接手BOSS后,使用GCD的技能 除了打盾猛,先最快上好5层破甲。 英勇打击不占GCD,只要怒气充足,就高全程保持。5破以后,进入稳定输出循环,第一个应该打的是惩戒痛击。造成武器伤害,3倍仇恨,是ZS所有技能里面仇恨比最高的。短CD的技能盾猛优先,如果在团队中,BUFF比较齐全,战坦的AP可以达到很高的数值。震荡猛击和震荡波是优先于复仇的单体仇恨技能。
具体过程就是 :5破前 只打盾猛和毁灭打击 ,越早打完5破仇恨稳定提高的越快
5破以后,惩戒痛击 震荡波 震荡猛击 CD好了,盾猛还在CD的时候,优先复仇和毁灭打击。
这样循环 一般25人坦一个 3分钟左右的BOSS .秒伤2K以上很容易。警戒给LR,毁灭SS
稳稳的
盾猛>复仇>破甲>英勇打击
5层破甲一满,就用毁灭打击+英勇打击打,一旦触发剑盾猛击效果就盾猛,如果躲闪就用复仇。
雷霆到CD就补。至于挫志我觉得没啥必要。
盾牌猛击>英勇打击>毁灭打击>复仇,毁灭打击打上5层破甲之后可以不用,基本无限英勇打击,盾猛CD好就用,复仇触发用。盾猛优先其他任何技能,,
他们说的“盾猛>复仇>毁灭打击>英勇打击”只是技能的仇恨大小,而技能的使用没的说,肯定英勇打击用的最多,然后插复仇雕纹,盾猛复仇都能用时优先盾猛,盾猛伤害跟格挡值有关,天赋上有个有60%机率格挡掉双倍伤害也就是盾猛有机率打出双倍伤害,所以盾猛仇恨的确猛,复仇基本全程都激活的,但是CD长所以好了就用,两个都不能用时就毁灭打击,雷霆一击什么的过渡,注意英勇打击全程保持!!!
以上是单拉,群拉就令当别论,优先顺劈斩,雷霆一击,震荡波,盾猛复仇不是优先技能,只是补仇恨用,避免个别怪被dps们A的ot,建议楼主插复仇雕纹,顺劈斩雕纹,格挡雕纹(使用盾牌猛击后提高10%格挡值)
盾猛》毁灭,复仇有就用