使用ucs命令,改变原点坐标值。
命令行: UCS
输入选项 [新建(N)/移动(M)/正交 (G)/上一个(P)/恢复(R)/保存(S)/删除(D)/应用(A)/?/世界(W)] <世界>:
新建
用下列六种方法之一定义新坐标系。
指定新 UCS 的原点或 [Z 轴(ZA)/三点(3)/对象(OB)/面(F)/视图(V)/X/Y/Z] <0,0,0>:
1、原点
通过移动当前 UCS 的原点,保持其 X、Y 和 Z 轴方向不变,从而定义新的 UCS。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点
相对于当前 UCS 的原点指定新原点。如果不给原点指定 Z 坐标值,此选项将使用当前标高。
2、Z 轴
用特定的 Z 轴正半轴定义 UCS。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点
在正 Z 轴范围上指定点 <当前>: 指定点
指定新原点和位于新建 Z 轴正半轴上的点。“Z 轴”选项使 XY 平面倾斜。
3、三点
指定新 UCS 原点及其 X 和 Y 轴的正方向。Z 轴由右手定则确定。(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的 在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。)可以使用此选项指定任意可能的坐标系。
指定新原点 <0,0,0>: 指定点 (1)
在正 X 轴范围上指定点 <当前>: 指定点 (2)
在 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上指定点 <当前>: 指定点 (3)
第一点指定新 UCS 的原点。第二点定义了 X 轴的正方向。第三点定义了 Y 轴的正方向。第三点可以位于新 UCS XY 平面的正 Y 轴范围上的任何位置。
4、对象
根据选定三维对象定义新的坐标系。新 UCS 的拉伸方向(Z 轴正方向)与选定对象的一样。
选择对齐 UCS 的对象: 选择对象
此选项不能用于下列对象:三维实体、三维多段线、三维网格、视口、多线、面域、样条曲线、椭圆、射线、构造线、引线、多行文字。
对于非三维面的对象,新 UCS 的 XY 平面与当绘制该对象时生效的 XY 平面平行。但 X 和 Y 轴可作不同的旋转。
如下表所示定义新 UCS。 通过选择对象来定义 UCS
对象
确定 UCS 的方法
圆弧
圆弧的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过距离选择点最近的圆弧端点。
圆
圆的圆心成为新 UCS 的原点。X 轴通过选择点。
标注
标注文字的中点成为新 UCS 的原点。新 X 轴的方向平行于当绘制该标注时生效的 UCS 的 X 轴。
直线
离选择点最近的端点成为新 UCS 的原点。AutoCAD 选择新的 X 轴使该直线位于新 UCS 的 XZ 平面上。该直线的第二个端点在新坐标系中 Y 坐标为零。
点
该点成为新 UCS 的原点。
二维多段线
多段线的起点成为新 UCS 的原点。X 轴沿从起点到下一顶点的线段延伸。
实体
二维实体的第一点确定新 UCS 的原点。新 X 轴沿前两点之间的连线方向。
宽线
宽线的“起点”成为新 UCS 的原点,X 轴沿宽线的中心线方向。
三维面
取第一点作为新 UCS 的原点,X 轴沿前两点的连线方向,Y 的正方向取自第一点和第四点。Z 轴由右手定则确定。
形、、块 参照、属性定义
该对象的插入点成为新 UCS 的原点,新 X 轴由对象绕其拉伸方向旋转定义。用于建立新 UCS 的对象在新 UCS 中的旋转角度为零。
5、面
将 UCS 与实体对象的选定面对齐。要选择一个面,请在此面的边界内或面的边上单击,被选中的面将亮显,UCS 的 X 轴将与找到的第一个面上的最近的边对齐。
选择实体对象的面:
输入选项 [下一个(N)/X 轴反向(X)/Y 轴反向(Y)] <接受>:
下一个
将 UCS 定位于邻接的面或选定边的后向面。
X 轴反向
将 UCS 绕 X 轴旋转 180 度。
Y 轴反向
将 UCS 绕 Y 轴旋转 180 度。
接受
如果按 ENTER 键,则接受该位置。否则将重复出现提示,直到接受位置为止。
6、视图
以垂直于观察方向(平行于屏幕)的平面为 XY 平面,建立新的坐标系。UCS 原点保持不变。
X、Y、Z
绕指定轴旋转当前 UCS。
指定绕 n 轴的旋转角度 <0>: 指定角度
在提示中,n 代表 X、Y 或 Z。输入正或负的角度以旋转 UCS。AutoCAD 用右手定则来确定绕该轴旋转的正方向。(关于右手定则的信息,请参见用户手册中的 在三维中使用世界坐标系和用户坐标系。)
通过指定原点和一个或多个绕 X、Y 或 Z 轴的旋转,可以定义任意的 UCS。
第一,建图像图层,在cad中插入图像文件(就是通过扫描仪得到的图纸),并使其透明。
第二,建设计图图层,在对应的图像上找准图纸中心附近的一组十字坐标线,使其透明。不一定是与cad的x,y轴平行的,也可以是有一定夹角的。
第三,在设计图层上,利用偏移作十字坐标线的平行线(间距要按照原图的比例)
第四,在图像图层上,以最早确定的十字中心为基点,进行图像放大或缩小,以最大限度使图像的坐标网吻合。
第五,移动坐标系,使设计图层的坐标与图纸上的绝对坐标一致。
物体的运动是相对的,移动其它的物体就行了
视图---显示----UCS图标--原点不开启
@X,Y 是相对坐标的命令