当然是上古卷轴5了,RPG之王。GTA4是有名的优化差。能拿来和上古卷轴5比较的只能是GTA5.
两个游戏都不一样。
老滚是接近完全的自由,GTA有着高度的自由,但总归来说和老滚是很不一样。
老滚中眼睛看到的每一个房子都可以进去,每一个任务链进去以后自由触发,完全可以不碰主线进入任何一个房屋,在任何一座城买房子,加入任何一个工会开启相关生涯,这就等于是玩家在老滚中不代表哪个固定好剧情、性别、背景、经历、名字、性格的角色参与进游戏,你玩GTA4,是代入进NIKO,他有自己的背景,有进入自由城的原因和过程、经历、性格,进入游戏后你会发现大街上可以随便逛,但很多地点、房屋需要开启任务才能进去,与老滚一开始每一个地点都能进去是完全不同的模式,在GTA4里,你玩的是一系列的小任务,看的是里面的人物纠缠和黑道故事,走进去你代入gta的主角看人物纠缠沉浮,打完了走出来你还是主角完成了这一切,虽然gta也有高度自由,融合了许许多多好玩的东西,也有精彩的故事,但和老滚的“自由”是完全不同的,老滚5的龙裔只是一个标签,一开始作为捕犯也只是一个进入游戏时的状态,然而其他包括种族等任何一个方面,玩家都可以选择自己喜欢的来塑造这个人物,最终的效果也是相当于玩家的替身进入游戏,自由探索世界,和每一个NPC对话,自由参与任务链或加入组织,甚至做出是还是非的选择,最后自由结束这段塔姆瑞尔的经历,比如主线一点不碰,只自由发掘各种支线工会组织等任务和一些小任务,最后买了房子就装几个凤舞九天或是实验室等mod一边看风景一边种种田养老,腻了就骑匹马到处逛,星月赶路遇见不平就拔刀相助,人生义侠何不悠哉,对玩家从进入游戏到退出游戏的过程中来说,老滚没有固定的结局也没有固定必须要做的剧情,一切都由玩家自己决定,甚至如何选择有时也交给玩家(比如帮助帝国还是帮助老乌,杀了小丑还是放过他等等),最后玩家出了游戏以后,老滚对他来说也只不过是自己代入进去,用自己的替身在老滚的世界里度过了一段日子,写下了属于自己特有的旅程和成就而已。
所以GTA4和老滚5哪个好玩,只有自己上手去玩了才会知道。
GTA5也是好游戏,但和老滚这个系列的魅力也是很不相同,同样都是建议自己去玩,看看哪个更适合自己的口味。
我个人来说更喜欢老滚系列一点,因为自由,但也希望老滚能变得更自由,有更多NPC和房子,有更大的规模,有可以做更多事情的自由,越拟真,就越会好玩和有趣。