一个好的战士一定是在各种姿态间自由地穿梭的,充分发挥各个姿态的功用,比如说你需要在减少自己伤害的基础上对敌人打出高伤害(有盾牌的时候),就需要速度开盾牌格挡(防御姿态),然后冲锋(战斗姿态)上去,切狂暴姿态,但是强调微操的速度,速度为自己的技能效果争得时间,然后就会有自己想要的效果。仅仅举例而已,楼主自己多多熟悉就行了,在自己战斗期间等技能CD好了就可以速度切姿态,建议用少量宏来减少操作时间。我就是玩战士的,玩不久,粗漏之处很多,楼主自己慢慢体会吧!战士是个很有血性的职业,个人力挺!希望楼主早日上手!
练级的话 什么天赋就用什么姿态 不需要随便换,记得以前什么60级前狂暴,60后防御的
满级后PVE也基本是什么天赋,什么姿态,MT就防御,武器战输出就战斗,狂暴战输出就狂暴
也就是说PVE中很少需要切换姿态
PVP是经常需要换姿态的,
比如武器战被群殴了,转防御姿态,换盾,放盾墙,盾反,打断之类
防战晕住敌人后,换狂暴姿态,换双手武器,背后狂砍
姿态转换一般是通过宏和技能绑定,达到减少按键数量的,
战士玩的好不好 和姿态和武器切换的好坏有关
战士被打就防御姿态,打人就战斗,狂暴
野德同理,被打就变熊,打人就变猫
战斗姿态+2%(好像是,记不清楚了)
防御姿态降低%5的伤害.
狂暴姿态 +5%爆击,但是别人打你伤害+5%
PVP里面.不同的天赋,用不同的姿态,
例如,武器zs
一般.就是战斗姿态,但是也有切姿态拦截,以及在被集火的时候,换防御换盾..
切姿态怒气损失很严重,若无天赋支持会影响收益,建议你考虑连续技的搭配和天赋对切姿态的支持
战斗中使用哪个姿态是看你加的天赋决定的,PVP很少用防御战,武器天赋用战斗姿态,狂暴天赋用狂暴姿态,你喜欢哪种技能就可以加相关的天赋
防御战也就是指主加防御天赋的战士,一般副本当T才用
战士你想玩得好先得对距离敏感,某些技能能否使用和你与对手的距离关系比较大,这个得靠多玩多观察来找感觉
谈笑间决定生死是夸张了,每个职业都有高伤的可能,至少制造伤害方面不存在战士更霸气的说法,而且升级期间战士是最容易死的职业(逃命技能太少)
被急火 有生命危险 防御切盾 切姿态关键是用好 拦截 冲锋 打断 并且顺便用空怒气 然后切回当前姿态·