LS说的挺详细了,另外,关于补充的问题,答案是必须的,怪物比自己的等级越高,得到的经验就越多,怪物跟自己同级,或者比自己等级还低,那经验也就越少。等级太低的怪物击杀以后是没有经验的。
我一般都是狩猎开局,主要是+射术,一路升级早日能+到分散射击就可以轻松秒小怪了。
树木才识对加快射速非常有效
草本治疗对于生命恢复和+毒抗是很有用的,主要是持续时间长,满级能持续将近5分钟
诱捕没加过,觉得小怪没必要,boss又不吃那一套。
击倒的话,因为以弓系为主,所以也没加。
狩猎艺术的进阶技能前期不用加,因为魔法上限扣除的太多了,不爽。
刨取内脏和凿击没用过,不解释。
稻草人的技能前期也不用加,主要是到传奇以后,刷四大神兽(希腊九头蛇、埃及蛇蝎、长安龙骸、迷宫机关人)以及乌龟洞里对付谋杀者小陶(二级变身以后的伤害反弹非常变态,但只要杀死本尊就可以去开宝藏了,所以稻草人的引诱功能就非常合适哟)
齐射也是伺机再加,不用着急
敏捷以能拿动弓为准,其他可以都加力量,但是,敏捷的点数又直接影响到穿刺伤害的转换(弓系就靠穿刺伤害了),所以,还是需要综合考虑一下的。
至于梦幻
我的经验,前期+感同身受,中期+龟息,后期+神罚(此技能只能三选一)
至于其他的,因为主要用弓,所以只加被动技能 清澈梦境,征兆,扭曲力场,时间变迁等等。其他的技能你可以参照那个介绍来综合考虑是否需要加。
还有什么问题,可以Hi我。
祝玩好
梦幻+狩猎 ,就是罗马。
这游戏战系职业力量影响攻击输入最大,所以一般的加法是‘ 敏捷够装备,然后全力量’ 其他的属性一概不管,篮红靠装备。战系380的敏捷够了,因为要拿凿石工护手和长矛(凿石工全技能加3,全游戏唯一的加3)
罗马,一般梦幻开局,普通难度都把技能点加到输入技能上,打怪过剧情快。30多级过后开双职业就要取舍了,因为装备和狩猎被动加成的输出上去。 主动技能总体来说魔幻的幻影攻击和电击+石化那个技能是神技,波浪就不要了。被动这两个职业的被动都牛,狩猎的穿刺被动都是神技,梦境开神罚降炕比较实惠梦境加成也要点满,召唤就不要了。
还有很重要的一点就是要搞到好装备。