1.工具前:
首先4人采1果(第1处食物),1人探路,出来的农民都伐木,到11-12农民时引象(第2处食物),一般情况下,13农民出来时,就会有120个木,此时须在离自己最近的地方做个BS,同时引象到基地,这时是4人1果,4人采象,6人伐木,1人探路.共15个农民,然后5人采2果(第3处食物),做好BG后,加2-3人再开个BS伐木,现在是23个农民,1象也快采完,拉上2-3个去杀鹿(第4处资源),做个BS在林边采集(鹿赶至林边)6人采鹿,出来的2人再开个BS~这时26人,开始点工具~工具前分配基本完成,看这时情况,已经开了4BS,15人在采食物,11人伐木~这样应该升好工具时木和食物都很充足.好了工具前的分配就是这样了,我上面所说的标准的2果1象1鹿4处食物,再看其它4资源,也可以从上述分配中演变过来~同样把它分成1234~~4处食物,2者一对照就可~再看27或28+1,是食物采集稍慢,肉有点远时,只能做到27-28个点升.它们的分配原理一样~
2工具后,升铜过程中~~
此时把4人采果和基地出来的1农,和2果的2农民在最早的时间内种田,**田要种好,讲究工作效率,实践证明,这样升好铜后累积资源会厚.杀鹿完了的伐木,在升好铜前一般保证有11-12个农采食物,15-16个农伐木,要保证有7块以上的田,这样分配以后就可保证马不断,农民亦在短期内不会断~搞完这些事后,为以后战斗做准备,求一个稳字,须根据自己的地形或多或少的围墙~**切记不要把过多的时间和人用在围墙上*
3升好铜后:
这时可以把累积出来的资源全部作成农在基地~再没出第一轮马前不要再种田,出来农民全部伐木(前面搞好了,没多的资源在这个时间去补田,要不会出现马出不齐的情况)出了第一轮马后补块田,然后依次类推,出轮马补块田,有时也可补2块,根据当时的资源状况来看~灵活的掌握和运用~***不要过早升2伐,保证出农,自然的多出资源来升~完整的攻势罗马前期分配大概就是这样了,实战中铜后的分配要根据当时的战局形式来判断具体该如何,这些都要看实战经验了.
在罗马复兴初期,农民的分配对于资源和升级的平衡供给非常重要。以下是一些建议:
1. 首先,尽量将所有执行临时指令的农民都编队。这样你可以快速切换,比如杀鹿的、引象的、建筑的等。执行完临时指令后取消编号,以便在需要时进行快速调整。
2. 在升级前,尽量少让你的农民改变工种。否则,将增加你操作的复杂度,并可能有农民效率的浪费。这要求你熟悉各种资源配置下的农民配置。
3. 对于采果,可以采取一个农民采一个的方式,也可以让多个农民一起采。比如杀鹿,可以先杀完,然后再让其他农民采。
4. 对于伐木,尽量保持6或7人一组的模式,不要轻易改变。第一个BS一定用于伐木,即使有鹿群在森林边也不管,找另一个地方伐木,待第二个BS再来采这群鹿。
5. 保证第一个伐木的6或7个农民不做其他任何事,基本上其他农民全用于采粮,这样大致正好平衡。如不够可临时派采鹿的砍点周围的散树。
6. 点级后开始分配第二片及第3片伐木的农民。第4片资源太远(2屏)宁愿不要,早点种田可能更佳。
7. 补田时不要轻易覆盖基地周围未砍完的木桩,升级初期为了保证出兵,可能木头紧,新出的农民可能得砍一会散木桩后才补田。
8. 升级前肯定应该已经有田。
总的来说,罗马复兴初期的农民分配需要一定的技巧和策略。通过合理分配农民的任务和资源,可以平衡资源供给和升级需求,从而在游戏中取得更好的成绩。
看你想最快升到最高级 还是第三级了
如果第三级 就造24-28最适宜 直接以最快速度升最高级28-32最适宜
每个国家都有不同特色 有些砍树特快 有些采果最快 分配的话没有固定
这个东西自己多打打就知道了 跟你说造多少农民升级能保证资源 是我们的经验