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1.6.2以上包括1.6.2都有驴和马
是一种能够被驯服和繁殖的生物。因此马的特性也和mod中的马相似。一旦一匹马被驯服并带有鞍,它就可以通过鼠标和方向键来控制移动。不同的类型的马铠可以装备到马的身上。它们可以被拴绳绑在栅栏上。马有不同的品种,这点与猫相似。马驹的生长可以通过喂食苹果,小麦,糖,面包,金苹果和干草块来加快
与其他大多数的被动型生物不同的是,马只能在平原生物群系生成。因此与其他生物相比,马并不常见,但在平原它们的生成几率与其他生物一样。马会成群的生成,一群的生成数量为2-6匹。在一群之内的任何马匹都拥有相同的肤色,虽然一些拥有不同的花色。所有类型的马(包括驴)都有同样的生成几率,虽然驴看起来比较稀少。骡子不会自然生成,它只能通过马与驴交配得到。和大多数生物一样,马可以在创造模式使用刷怪蛋生成,使用刷怪蛋生成的马的皮肤与花色是随机的;驴被当作是马的一种,因此它没有自己的刷怪蛋。就像在生存模式一样,骡子不能自然生成或者依靠刷怪蛋生成,它们只能在马和驴交配时生成
游戏里现有5种马:普通马、驴、骡、骷髅马和僵尸马。不同变种的马有独特的特征与标记。不像狼和豹猫,马的外表并不会因被驯服而改变。被驯服的马与野生的马没有区别,除非被装上装备(鞍、马铠、箱子)。
也存在一种外观为驴的马,可以与马繁殖出骡。
游戏中也出现了两种亡灵马:僵尸马和骷髅马,但这两种马不可驯化,而且只能通过地图编辑器生成。
普通马
普通马都有着矮壮的身材,毛色为7种基色之一:白,米黄,褐,深褐,黑,灰,栗色。马也有第二种色彩作为标记色:(无),条纹,雪花斑,漆纹,黑斑。所以共有35种毛色。(有关马的毛色数据值,请见马的变种)
马为最基本的种,有时也会生成驹。可以穿戴鞍与马铠。驹不可驯化,但可以用食物加速生长,详见下文。
驴
驴的体型比普通的马小一整圈,他们有直立的耳朵。他们的鬃毛不突出,但是却直接画在它们的脖子和头后面。所有的驴都有棕灰色的皮毛、脚踝、耳朵、鬃毛和尾巴。如果给驴装上了箱子,可以储存5x3共15格东西。
驴与骡
驴为马的变种,比普通马更为稀有,喂养方式与马相同。骡与驴可以穿戴马鞍,还可以携带箱子(按住⇧ Shift键并右键骡/驴身上的箱子即可打开)(死亡时会掉落箱子),但不能穿戴马铠。
与现实生活类似,马与驴可以繁殖出骡,但骡本身无法繁殖。
骷髅马
马的骷髅变种,无法驯化。
僵尸马
马的僵尸变种,无法驯化,具有皮革马具。
用途
骑乘驯服的马是游戏中最快的移动方法之一。马可以用来爬山,它可以轻松爬上一格高度的方块,必要时也可以跳跃。马可以在最多2个方块深的水中骑乘。驴和骡子可装备箱子,用作驮畜。
骷髅和僵尸马是目前较没用处的生物,因为它们不能被驯服,但其外观和各自的相似之处表示,它们将来可能成为敌人。
行为
马会在主世界的草原生物群系中生成,一个族群最少四匹。马群相对其它被动型生物来的少见,驴群甚至更不常见。一个马族群中的成员大都有相近的毛色及花样。马驹可以在一群成年马中发现。
骡、骷髅马以及僵尸马不会自然生成。骡可以透过驴和马繁殖获得。目前骷髅马及僵尸马只能通过第三方编辑程序生成。
马会在主世界悠闲地漫游,偶尔停下来用后腿站立伸展前腿,用力甩动它们的尾巴,或低头吃草。跟羊不同的是,马吃草实际上不会造成任何草被消耗。它们有时也会冲向仙人掌导致自杀。玩家靠近可能会吸引马的视线。任何一匹马,即使是野生的马,都可以让玩家使用拴绳牵引且毫不反抗。但要是玩家试图替尚未驯服的野马装备鞍,则马会直立起来,踢动前脚以示反抗,导致上鞍失败;不过此举不会对玩家造成伤害。马即使被玩家攻击也会依然保持被动。骷髅和僵尸马无法被驯服;即使它们以后可能成为敌人,但在此时它们是完全被动且不具攻击性。
马也会张嘴发出叫声,其声音随种类不同而有着差异;普通的马会发出马嘶声,而驴和骡则发出嘶喊声。骷髅马会发出金属声响,僵尸马发出不详的呻吟声。
马不喜欢水,所以当你骑乘一匹马进入三格深的水时,马会将你甩入水中,而且无法在水中继续上马。你可以在马的下面放几个方块让马得以回到陆地。
驯化
空手驯化野马,你需要接近并右键骑乘,有很大几率会被甩下来。驯化进程可以通过喂马苹果,小麦或糖加快。完成驯化的标志是马不再尝试把你甩下来。这时你只需按下潜行按键下马,然后给马套上鞍。
不用其他措施的话,第一次驯化尝试的成功率为0;第二次为5%,(如果第二次失败)第三次为10%,依此类推。特定食物能够提升驯化成功率。
繁殖
用金胡萝卜或金苹果喂马能够使其进入繁殖模式。
出生的后代会继承双亲任意一方的基色与标记色。极罕见的情况下会突变为其他颜色。
后代的身体素质有可能强于双亲,例如更高的生命值、奔跑速度或跳跃高度
骑乘
只要你拥有驯化的、套着马鞍的马,你就能控制其走向。按住跳跃键可以蓄力,释放后马能够跳跃。不受药水效果影响下,马最高可以跳跃4格高。潜行键可以下马,进入深于2格的水体也会强制下马
骑马时,饥饿栏与氧气栏被马的生命值栏代替,其材质与玩家的生命值略有不同。经验栏被马的跳跃蓄力栏代替,代表你的马能跳跃的高度。
骑马时可以使用任何物品,例如进食或投掷药水,开门,控制红石机械,开箱子,使用工具台、熔炉等。你也能破坏、放置方块与攻击其他生物。你可以在骑乘时喂马胡萝卜以提升其生命值。
纵马驰骋时,最高速度高于疾跑速度。马会自动跳上1格高。骑在马上时,玩家宽度比1格略宽,所以无法通过1格宽的区域,且高度为3格,这意味着通过2格的门洞要当心窒息伤害。骑马有可能会自动冲过2格高的障碍,但并不是100%能成功。你也能控制马爬上梯子。
马后退的速度极慢,侧向步行速度与人相同,所以建议要朝这些方向运动时,调转马头向着你要前进的方向。
能力值
所有的马都有不同和随机的生命值、跳跃高度和最高速度。这些数值是先天就决定地并且
不会受到食物或父母的影响。
找到一匹良马是完全随机的,根据目前的实验结果,交配繁殖并不是找到良马的最好途径,因为马的能力并不会受它的父母所影响。
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