加点,全体力。天龙八部的星宿PK并不垃圾,其单属性攻击加成是很强悍的,其控制技能也是很强悍的。星宿不建议加灵力,因为灵力成长不高,另外星宿的攻击力是靠毒属性攻击,所以也没必要加灵力,
回避成长不高,暴击不高,命中也一般般。何况2个一起加,星宿体力成长是内功门派里最高的。体力宝石也贵,所以加全体力绝对是划算的,当然也有加全灵力的,不过那是以前属性攻击未成风之前的事情了,所以不建议加。
门派优势
1、单属性+远程攻击。前面提到过,星宿的毒属性加成为1.5,再加上是内攻,所以我们星宿的伤害是十一大门派里面名列前茅的。
2、无需血祭。经脉逆行可为我们释放技能时所需的蓝进行持续护航,后期心法提升满可用480点血换取1200点蓝,技能瞬间释放,对攻击频率影响甚微。
3、谈笑+定位。谈笑自若技能可以让我们的引导不被攻击打断,配合上定位、召集令或各种符录来说,是一个逃生的好方法,需要注意的是能被控制中断。
建议全加体、最大发挥星宿共生宠的作用.
首先谈谈星宿的优势:星宿是内功门派、体力成长仅仅次于和尚和乞丐、
和天龙差不多、灵力成长次于武当、逍遥、和峨眉差不多、
身法当然要排到倒数了、
所以说体力是星宿最大的优势、
看了以上某些的回答、
莪笑了、
全+灵???前期迩再+也+不过武当、
所以说、前期+体、后期可以考虑考虑+灵、
全身法???+的过乞丐吗???
莪前面说过、星宿的身法是排倒数的、
所以全身法是的大错、
现在血多才是王道、
星宿+灵、只是辅助、
身法压根就不要想、
所以想请不会玩的朋友可以不用显摆了、
最后、
祝迩游戏愉快、
会心迩是不能自己手动+的、
除非就是装备和石头是+会心的、
给自己穿上、
星宿+会心是很好的
因为会心高一些天地同寿出爆击的几率大,如果能打出3连爆打人一下就是好几万的血。不过本人觉得这是一种机会主义的做法~
总之+会心迩爆击率是很高的、