VRAY 渲染 vray毛发的时候3D直接卡住或卡死?请问是什么问题?

2024-11-01 15:05:04
推荐回答(4个)
回答1:

首先3DSMAX在作图时都是自动保存的,如果出现问题可以再3DSMAX根目录下找自动保存 再打开就可以了。1.你卡在“构建灯光缓冲”是因为你调入模型时同时调入了模型自带的材质和参数,有些建模人员在建立模型时给的参数实在是吓死人,他的电脑够强,你的电脑不够强啊,就会造成渲染超级慢。你找到是哪个模型后,从新给一次材质就可以了.2.还有总可能就是你的模型面数实在是太高了,要不换模型,要不塌陷模型,要不克隆模型,反正就是想办法把面减少。(或是修改系统内存分配,风险较大)。3.你2G内存,说实话对于搞设计来说太小了,再加颗2G的内存做成双通道,能把系统做成64位就更好了(但要你的所有作图软件兼容才行)

回答2:

毛发参数问题! 试试如下参数:长度:178-145 厚度:2 重力:从-30开始调,数值越大毛发越直,数值越小越弯曲(调的时候最好切换到左视图或者前视图) 弯曲:0.45-1(0.45我感觉最佳) 锥度:0 集合体细节不动 变化里的方向参数为2,其他默认! 分配改成每个面,数量10(根据自己的情况来) 其他不动!这是我的毛发参数,不会出现卡死和卡住的情况!你试试,希望有帮助!

回答3:

每区域设置1,关键是这个参数太高,选用按面分配,数值50-100都行,还有做vray毛发最好用面片来做,分断数适当就行了另外建议显卡最少2G

回答4:

是AMD Athlon64 X2 5800么?3d渲染时你的设置的高么?VRAY毛发是不是过密?您都没说~~~还有制图最好有个好CPU,显卡什么的到不是重点。