魔兽世界,好老了,不过我没玩过,但看别人玩过。
任务要干什么的都很简单,没玩过网游的看看也知道怎么做了,这点和其他RPG网游没什么区别(至少我看别人玩的是这样)。
LOL我玩过。LOL本身的特点就不多说了,就说LOL在腾讯代理下的情况吧。LOL是对战策略型,但是通过匹配系统,让不动脑的人也能玩,胜率平衡在50%左右(据我所知,只要没有违背系统的能力和非法操作,胜率不可能掉到20%以下。并且,挂机到30级也有50%左右的胜率,还有排位,打的够多,无脑也能进钻石)。所以LOL现状是存在大量无脑/休闲玩家,被动脑的新手小学生虐的老鸟比比皆是。当然,LOL他本身的策略性没变,LOL本身拥有DOTA无法比拟的策略性,但操作上就比DOTA低很多了。操作低,匹配系统让休闲/无脑玩家都能玩的对抗,这就是腾讯的成功经营,同时游戏本身的策略性也能吸引喜欢攻略的人。
现在来说俩游戏对比吧,其实这俩游戏就不应该比,一个是RPG,一个是对抗,一个是长期积累,一个是即时对抗(虽然有符文等级,但比较鸡肋)。
然后从别人那得到的情报。从几年前开始,魔兽世界就进入了副本模式,就是靠大量副本运营的模式了。
最后,网游变化感觉也是没办法的事。一开始开服,大量人进入做任务,现在大家等级都上去了,很多任务是一次性的,做过当然就没法做了,重复的也因为一些原因(如等级,奖励不需要)不做了。
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
首先我想说,暴雪出品,必属精品,所以不要怀疑这个游戏好不好玩,只要想想自己有没有时间玩就可以了
其次,时代问题,这个时代,人都忙,没有太多的时间,快餐类网游成为了主流,所以LOL这种30分钟一局的,还有三国杀10多分钟一局的,就会特别受欢迎,暴雪也出快餐网游,炉石传说,不过之后还会出一款综合即时战略与RPG的网游,叫风暴英雄,不过游戏嘛,玩的开心最重要,选一个自己玩的开心的就好了
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。
恩,是总多游戏唯一品.里头的功能也有是神品.要绑定战网号.你是新手就可以先试玩几千分钟,是试玩玩家,然后激活.才是玩家.唯一缺点就是要钱
打字不易,如满意,望采纳。