CAD在三维画了立体图,怎么把图放到二维视图里去?

就是把三维图直接拉到俯视图那里去
2024-11-14 23:31:09
推荐回答(5个)
回答1:

CAD三维立体图转换为二维视图的步骤如下。

1、打开一张三维图纸,在选项卡为模型的状态下,可以看到左上角的视图控件。

2、打开视觉样式选项,然后在下拉界面中单击打开二维线框选项,新建一个布局,可以看到西南等轴测的二维图。

3、返回模型界面,打开左上角视图中的控件选项,单击打开视图控件之后,继续单击打开前视按钮。

4、新建布局,可看到前视的二维图,以此类推做出左视俯视的二维图,这样三维图就转成二维图纸了。

这样CAD三维立体图就可以转换为二维视图了。

回答2:

AutoCAD提供了三个命令、两种方法用于获取三维实体的二维视图

1、打开已有文件

打开需要获取二维视图的三维实体模型的文件,并选择显示模式为“二维线框”,用Layer命令加载“Hidden”虚线模型

2、进入图纸空间
单击绘图窗口下方的选项卡“布局1”,进入图纸空间,如图:

3、用Solview命令建立多个浮动视口(建立俯视图视口)

向键入命令栏键入“solview”按【Enter】键

在输入选项【UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)】:用鼠标选择“UCS(U)”或者键入“U”后按【Enter】键。

在输入选项【命令(N)/世界(W)/?/当前(C)】<当前>:按【Enter】键

输入视图比例<1>:按【Enter】键

指定视图中心:(在图纸中指定俯视图视口的中心位置,利用滚轮缩放图形显示)

指定视图中心<指定视口>:按【Enter】键

指定视口的第一个角点:(指定俯视图视口的左下角)

指定视口的对角点:(指定俯视图视口的右下角点)

输入视图名:Top按【Enter】键。至此俯视图视口建立完成,如图

4、建立主视图视口

在输入选项【UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)】:用鼠标选择“正交(O)”或者键入“O”后按【Enter】键。(以已有视口为参照基准,建立新的显示正交投影的视口)

指定视口要投影的那一侧:(捕捉俯视图视口的下边框中点,如下图)

指定视图中心:(在俯视图上视口方指定一点)

指定视图中心<指定视口>:按【Enter】键

指定视口的第一个角点:(指定俯视图视口的左下角)

指定视口的对角点:(指定俯视图视口的右下角点)

输入视图名:Front按【Enter】键。至此主视图视口建立完成,如图

5、建立左视图视口

在输入选项【UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)】:用鼠标选择“正交(O)”或者键入“O”后按【Enter】键。(以已有视口为参照基准,建立新的显示正交投影的视口)

指定视口要投影的那一侧:(捕捉俯视图视口的左边框中点)

指定视图中心:(在主视图视口右方指定一点)

指定视图中心<指定视口>:按【Enter】键

指定视口的第一个角点:(指定俯视图视口的左下角)

指定视口的对角点:(指定俯视图视口的右下角点)

输入视图名:Left按【Enter】键。至此左视图视口建立完成,如图。

6、建立西南轴测图视口

向键入命令栏键入“solview”按【Enter】键

在输入选项【UCS(U)/正交(O)/辅助(A)/截面(S)】:用鼠标选择“UCS(U)”或者键入“U”后按【Enter】键。

在输入选项【命令(N)/世界(W)/?/当前(C)】<当前>:用鼠标选择“世界(W)”或者键入“W”后按【Enter】键。

输入视图比例<1>:按【Enter】键

指定视图中心:(在俯视图视口右方指定一点,利用滚轮缩放图形显示)

指定视图中心<指定视口>:按【Enter】键

指定视口的第一个角点:(指定俯视图视口的左下角)

指定视口的对角点:(指定俯视图视口的右下角点)

输入视图名:Ios按【Enter】键。至此西南轴测图视口建立完成并将视口激活,西南轴测显示模型,如图

7、用Soldraw命令获取二维轮廓图

向键入命令栏键入Soldraw

选择对象:指定对角点将四个视口都选中

选择对象:按【Enter】键

四个视口中生成二维轮廓图,键下图。

8、新建二维轮廓图文件

将生成的四个二维轮廓图,复制到新的文件中,便于四个视图的排列和修改。同时注意西南轴测图的复制是应当注意,选取西南轴测图时要用到“视图”命令来选择其他执行正规复制粘贴即可。

将复制到新文件的是个视图按“长对正,宽相等,高平齐”的原则排列好,并在图层特性管理框中,将西南轴测图的图层“ios-HID”的可见性关闭。

自此整个操作完成,成功获取了三维实体模型的二维轮廓视图。

回答3:

很好的问题,下面我来给你解答。

第一步,调整立体图的视角,即你想要在二维图里的视角,可以用“视图-三维视图”来选择,也可以手动调整。

第二步,输入UCS命令,并输入“V”视图命令,这么做的原因是将视图转换坐标系为二维视图的坐标系。

第三步,点击左下角的“布局”,进入布局后双击布局窗口激活该窗口。

第四步,选择“绘图-建模-设置-轮廓”命令,并选中立体图,一路回车到底。

第五步,从布局窗口点击立体图,并用移动命令将其移动走。

第六部,可以看到三维图的轮廓二维图,用复制命令,将其复制到二维视图中去。


如果在同一个立体图文件中,需要取很多个二位视图,需要定义不同的UCS命令,并且要新建布局才可以。

祝你成功。

回答4:

模型空间只开一个视口的话,如下操作:如果当前视图为平面视图,用ROTATE3D旋转三维实体到合适的角度;如果当前视图为三维视图,可先把UCS转为当前视图(命令UCS,N,V),再用对齐命令ALIGN,把平面图形移到当前视图来。

回答5:

第一步,调整立体图的视角,即你想要在二维图里的视角,可以用“视图-三维视图”来选择,也可以手动调整。
第二步,输入UCS命令,并输入“V”视图命令,这么做的原因是将视图转换坐标系为二维视图的坐标系。
第三步,点击左下角的“布局”,进入布局后双击布局窗口激活该窗口。
第四步,选择“绘图-建模-设置-轮廓”命令,并选中立体图,一路回车到底。
第五步,从布局窗口点击立体图,并用移动命令将其移动走。
第六部,可以看到三维图的轮廓二维图,用复制命令,将其复制到二维视图中去。

如果在同一个立体图文件中,需要取很多个二位视图,需要定义不同的UCS命令,并且要新建布局才可以。