现在的SolidWorks软件中,有两个方面是与绘图的视觉效果有关的,一方面是SolidWorks最先使用的Realview图形图像实时渲染技术,它依赖于专门的绘图显卡的支持,可以实时的反应产品材料真实的纹理图样并且在产品表面反映出不同环境中的光源效果,用户只需要简单的调整视角就可以得到很不错的产品效果图了,但是图片的精细程度不高,依赖的是屏幕的物理分辨率,这个功能在面向制造业的设计软件中保持了很久的领先性,即便现在有些软件也可以生成这样的三维效果,但SolidWorks的这个功能还是给很多用户留下了深刻的印象,尤其是年轻的设计工程师居多;另外一个方面是使用photoview360,这是在SolidWorks设计平台上面的一款插件产品,它的前身是photoworks这个产品,photoview360的使用方法就没有前面说的那么简单了,需要有一定的图像渲染技巧和经验才能得到较好的图片效果,但是这个方法可以得到高分辨率的图像,只是时间上面需要做些等待。
以上总结的这两个方式方法主要是指在设计软件中,不过现在有另外一款软件也可以很快速的得到高精度的渲染图像,它综合了上面两种方法的优点,比如SolidWorks Composer这个软件。
你肯定会编辑零件颜色吧!点击编辑颜色然后右边(就是自动恢复文件的那个地方)会出现两个图标,第一个是颜色 第二个就是纹理了 然后自己选图片。刚申请的号没法传图,不好意思
编辑---外观--材质 里面选择木材就可以了!
-颜色-图象文件-浏览,选择图片文件确定
外观最好用的还是贴图工具
想要什么就贴什么