在最开始设定的时候,将电脑的进攻性设置改为“无”,那么你就可以和电脑一直同盟,除非你先惹恼他/她。没有军事胜利,可以采取文化、科技或者太空胜利的方式取得胜利。这是最简单的永久同盟法。
城邦结盟和征服:
城邦是游戏中那些不参与胜利争夺的小文明,自身无法组建移民。可以选择将城邦买作盟友以获得各种好处,或者只是单纯地征服它们。
影响力达到30后与城邦成为朋友,60以上且你对于此城邦的影响力比别的文明对它的影响力都高,则该城邦成为你的盟友。
友好或结盟后,文化城邦每回合提供一定的文化,海事城邦每回合位你的城市提供食物,军事城邦不定时赠送军事单位。结盟情况下提供的量比友好是多。
扩展资料:
新加入了宗教和商业城邦,宗教城邦的见面礼除了金钱外还有少量信仰。买作盟友可以每回合提供信仰。商业城邦买作盟友后会提供快乐度。珠宝和瓷器这两种奢侈品只有商业城邦才会有。
每局游戏中,每个军事城邦会随即获得一种陆军UU的科技从而会向其盟友赠送这种单位,在城邦界面鼠标停留在“军事型(Militaristic)”字样上可以查看UU种类。
所谓的同盟只是一个名义上的友好协定
在外交界面里你可以看到其他文明对你的态度
如果是友好 一般AI很快会来找你 要求携手一起共同发展
实际上这种友好协定没有任何实际价值
加入友好协定之后 将可能导致任何一个协定内的国家的敌人敌视你
影响到他们对你的态度
你如果加入 电脑会频繁的要求你和他一起去打XXX 或者做什么事
对你几乎没有任何直接的利益
而且这种约定只是口头上的 并不代表友好了对方就会帮你
你挨打 他不一定就管 你想让他帮忙去打别人 他也不一定就帮忙
更有一些的毫无信誉的领袖 比如暹罗 是个典型
经常见风使舵随随便便就对盟友痛下黑手
他先怂恿你去打一个文明 然后你打不过了他立刻翻脸来宣战你
一定要小心
所以我建议不要和任何一个文明搞友好协定。
实际上说没有同盟这个东西,只有合作协议和防御合作条约,前者在外交的第三项:“我们是否可以……”里,后者在外交的第二项:讨论里可以达成。