这个是we吧 感觉语序有点怪 建议去下个YD
然后事件 任意单位 完成训练单位
条件 训练的单位 等于 剑圣
动作 给训练的单位添加物品XXX
英雄死亡后 事件为复活的英雄 和 训练英雄不一样 不会再次给物品
就算给了 物品也可以取消再次给予
事件 任意单位 完成训练单位
条件 训练的单位 等于 剑圣
动作 if 训练的单位的自定义值 等于 0
then 给训练的单位添加物品XXX
设置训练的单位的自定义 等于 1
else 不做任何动作