1、任务难度不同:传奇难度的前置任务最难,其次是史诗难度,普通难度的任务要求最低。
2、掉落装备品级不同:传奇难度掉落装备品级最高,其次是史诗难度,普通难度掉落装备品级最低。
3、装备掉落概率不同:传奇难度掉落装备概率最高,其次是史诗难度,普通难度掉落装备概率最低。
扩展资料
《泰坦之旅:不朽王座》“普通难度”攻略:
普通难度是一个比拼技能的时代,通常情况下拥有强力伤害技能的职业是这一难度的王者,如风暴,狩猎,盗贼。纵观风暴专精,拥有冰晶,咒语冲击和伤害超高的闪电术作为伤害输出的主要技能,又有闪电球,冰封术,咒语打断这等强力的控制技能。
还有风暴之手与其进阶以及宠物风暴精灵的进阶技能提供的的高元素伤害加成,最后还有“暴风”这个可以使敌人远程攻击无效化的辅助技能,其进阶还提供了可观的降抗和伤害减免。 因而,对于神使而言,风暴开局是最佳选择。
一、装备爆率不同
掉率:传奇难度>史诗难度>普通难度
二、boss血量不同
血量:传奇难度多于史诗难度多于普通难度
三、装备品级不同
传奇难度掉落装备品级最高,其次是史诗难度,普通难度掉落装备品级最低
四、任务不同
传奇难度的前置任务最难,其次是史诗难度,普通难度的任务要求最低。
扩展资料:
泰坦之旅boss掉落装备:
礼仪:10%经验。(头盔)
神圣:1所有技能
独眼巨人:20%伤害,10%力量(盾牌)
泰坦巨人:30%伤害,10%力量(盾牌)
赫拉克勒斯:30%伤害,10%力量
猫:10%全部速度(项链)
猞猁:14%全部速度(项链)
虎:22%全部速度(项链)
鱼鹰:15%穿刺伤害,10穿刺伤害(戒指)
猫头鹰:20%穿刺伤害,20穿刺伤害(戒指)
鹫:30%穿刺伤害,40穿刺伤害(矛和锤子)
严酷:20%伤害,20%攻击速度
蹂躏:25%伤害
灭绝:35%伤害
凶恶:50%伤害
吞吃:30%生命吸取,10活力伤害,10%攻击伤害转换为生命值
贪吃:40%生命吸取,20活力伤害,20%攻击伤害转换为生命值
诡计:15%攻击速度,10%闪避攻击
林地:20%穿刺伤害,60%生命回复,8%几率闪避投掷物蹂躏,减少野兽的伤害
不老实:5%敏捷,20%攻击速度
老兵:30%伤害,20%战斗能力,15%攻击速度
轻快:40%攻击速度
混沌:30%伤害,5%几率晕眩敌人2秒
浩劫:50%伤害,5%几率晕眩敌人3秒
卤莽力量:30%伤害,10%力量,10%攻击速度,-1生命恢复
叛逆者:30%攻击伤害转换为生命值,30%降低抗性持续3秒,30防御技能
神鬼:50战斗能力,50%伤害对恶魔
普通难度:普通难度是一个比拼技能的时代,通常情况下拥有强力伤害技能的职业是这一难度的王者,
史诗难度:史诗难度比较无聊,不会有太好的装备,虽然难度有增加但幅度不大,就是抗性惩罚比较难受,不过放心好了,比传说难度好多了,囧……
传说难度:到达这一难度的都是好汉,当然通了这一难度你才算没白下这个游戏。
此难度中怪物大幅度增强,血量抗性均与史诗不可同日而语,而玩家,尤其是法师职业,挑战来了,你在自身抗性被大幅度(-100)消减后要面对大幅抗性提升的怪,太不公平了,还好这个难度你可以获得最强力的装备,话说再不给你什么时候给,在拥有大幅降抗装备(这种时候应该主三重了)的情况下,用华丽的COMBO杀出一条血路吧。开荒号的话就去刷史诗龟洞,总能刷到适合自己的装备。这个时候,由于可以大幅降怪物的抗性了,把风暴专精的咒语打断与咒语冲击升满吧,一击KO BOSS不再是梦想,在此难度主要注意,传奇新加入BOSS九头蛇,,会掉好东西,是战系最爱的BOSS,在近战职业面前就是菜,不过对于远程职业是噩梦,其喷毒攻击很容易秒人,刷它之前斟酌一下吧,不要轻敌。
难度变高 装备爆率变大 怪更难打
非主流看法:
普通:决定职业的阶段,一般没难度,能初次体验到掉宝的快感(想当初我就因为第一件打出来的宝是个蓝色的长矛就选了狩猎专精。。呜呜)
史诗:黎明前的黑暗:无聊且漫长的阶段,肉搏流照样没难度(应该说像征服者或先锋海盗之流到了传奇也照样没啥难度)唯一有看点的就是啥时能爆出第一个紫装。
传奇:就爽了,各种紫装,神装,套装,但是难度就...其实就是抗性低了。