我会选择《鬼泣4》。
说来,《鬼泣4》离我们的距离真的已经很远了,但是,哥特风格的建筑。帅到爆表的主角,还有那个让手残党自愧不如的操作,这都是我们对鬼泣的印象。
当然了,也不要忘记,这款游戏的优化,也是相当的高,游戏画面很好,但是配置要求确是异常的低,N年前网吧的电脑,都能流畅的通关。
这个游戏对电脑的配置要求低,而且画面好,关键是还很耐玩。
我会选择《饥荒》,饥荒是由《闪克》制造组Klei制造发行的一款动作冒险类求生游戏,《饥荒》的故事讲述的是关于一名科学家被恶魔传送到了异世界荒野。他必需用本人的聪慧在残酷的野外环境中求生,差不多就是《东京丛林》加上能乖巧活动的双手,或者《我的世界》加上消化系统。
饥荒这种分生存类游戏需要耐心,跟你玩通关的游戏不一样,这个游戏你可以玩几十个小时不死,自己慢慢建造、装修基地,打怪。而且重新建造世界的话,就不会没有新鲜感了。一句话,有耐心就很好玩,毕竟是逗游冒险解谜类游戏排名第一。
我觉得饥荒不只是一个小型的休闲游戏,它有着许多生存大作难以企及的深度。“生命不能承受的不是存在,而是作为自我的存在。”很明显,在这片没有社会的旷野,Wilson找不到可以彰显自我的缘由。
我会选择泰坦之旅这款游戏。
这是一款仿暗黑的动作角色扮演游戏,欧美风的,非常非常的像暗黑,地图大,流程长,技能和属性点的设定和暗黑差不多,都是手动加点的,技能树还有两条线可以自由搭配选择,操作上感觉非常流畅。
对手机端的虚拟摇杆操作方式优化的不错,技能是可以拖动释放的,非常精准,拖动时候画面变为慢动作,这一点不错,不然战斗节奏不好掌控。
喜欢玩召唤系,这个游戏可以通关多次来解锁不同难度,高难度下才能打出最极品的好装备,非常有乐趣,但也是挺肝的,升级慢,为了加技能点而练级的事情也常有,但绝对不枯燥。
密室逃脱,总要有个目标吧,