你这个问题又是一个很含糊的问题,具体什么情局乱况也不说清楚。你试一下下面几个操作吧,但是前提是你的物体没有重面之类的拓扑错误。
有可能是显卡法线显示问题,这几年(2006年以后)新出的显卡芯片有法线错误警告功能,所以法线不正确的面会黑掉,你试一下选择物体最上层的父辈物体,执行一下冻结变换(freeze transformation),然后再选择这渣腊亏个物体,并执行normals-->set to face命令(或者normals-->harden edge)。
如果是拓扑结构本身如神就有问题,执行cleanup命令试一下。
有可能法线反了
有重面
要不就是有没合的点。