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在maya中控制器对骨骼orient约束是骨骼变形。FT、删历史都不行。各位高手指点啊
在maya中控制器对骨骼orient约束是骨骼变形。FT、删历史都不行。各位高手指点啊
2025-01-05 13:43:27
推荐回答(1个)
回答1:
约束时,打开orient约束的设置面板,就是点开orient约束命令后面的小方块,勾选上Maintain offset这一项,再点击add,就不会变形了。
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