影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加特效,加文字,并且为影片制作声音等。影视后期制作基本上是包括初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成等一系列工作。
(1)初剪:也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
(2)正式剪辑:在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。
(3)作曲或选曲:广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
(4)特效的录入:这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。
(5)配音合成:旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。
扩展资料
市场上流行的影视后期制作软件很多,例如After Effects(简称ae)、Vegas、Combustion、VideoStudio、Premiere、EDIUS、DFsion、Shake、AvidXpress等,令人应接不暇。另外,影视技术更新也很快,如何选用合适的软件确实让人头痛。
首先,影视后期制作分为视频合成和非线性编辑两部分,两者缺一不可。视频合成用于对众多不同元素的进行艺术性组合和加工,实现特效、剪辑和片头动画,而非线性编辑可以实现对数字化的媒体随机访问、不按时间顺序记录或重放编辑。AE擅长视频合成,支持从4*4到30000*30000像素分辨率,可以精确定位到一个像素点的千分之六,特效控制等功能非常强大。而Premiere在非线性编辑领域同样具有突出优势。由于AE和Premiere来自同一个公司,协调性极好。
其次,必须紧跟市场的发展需求,应尽量选用最流行、潜力最大的软件。国产的VideoStudio简单易用,但是功能较弱;Vegas功能不俗,但在易用性、扩展性明显不如Adobe风格的软件。众所周知,Adobe解决方案早已成为数码成像领域的金科玉律,例如Photoshop、Flash、Dreamweaver、Acrobat等均为业界标准。作为Adobe旗下的软件,AE和Premiere同样具有IT人员所熟知Adobe风格界面,减低了学习难度。同时,它们在导入Photoshop、Illustrator等图像文件时,具有得天独厚的兼容性优势。
因此,综合考虑,可以采用AE+Premiere模式开展影视后期制作的学习。
影视后期制作可分为四个部分——剪辑,包装,音乐音效以及配音。剪辑包括:粗剪、精剪、字幕、音频合成等。特效包括:3D模型动画、灯光渲染、流体、粒子、动力学等。合成包括:调色、合成、跟踪、抠像、擦除、三维投射、数字绘景等。配音包括:配音、配乐、音频处理、音频合成等。
而根据影视后期制作所负责的部分不同,工作内容又可分为视频编辑,素材处理,特效处理,字幕处理,包装处理以及成品输出。总而言之,影视后期制作就是将影视作品的各种元素有机结合起来,工作包括画面剪辑、录制台词、配制音乐音效、合成特效等。后期制作阶段只是与前期拍摄阶段相对的概念,它与时间顺序并没有特别的对应关系:某些工作必须拍摄完成后进行,如剪辑、字幕和简单视觉效果的添加;有些工作必须在拍摄前完成,如虚拟场景的制作等,只有当虚拟场景完成后,才能达到先期的“主体预览”,成为其他工作的基本参照,导演才能确切地知道演员的位置。
扩展资料:
影视后期制作基本上是初剪-正式剪辑-作曲选曲-特效录入-配音合成这样一个流程。
初剪:
也称作粗剪。现在的剪辑工作一般都是在电脑当中完成的,因此拍摄素材在经过转磁以后,要先输入到电脑中导演和剪辑师才能开始了初剪。初剪阶段,导演会将拍摄素材按照脚本的顺序拼接起来,剪辑成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
正式剪辑:
在初剪得到认可以后,就进入了正式剪辑阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的地方进行修改,然后将特技部分的工作合成到广告片中去,广告片、画面部分的工作到此完成。
作曲或选曲:
广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:如果作曲,广告片将拥有独一无二的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;如果选曲,在成本方面会比较经济,但别的广告片也可能会用到这个音乐。
特效的录入:
这个阶段是比较关键的一个阶段,将本身拍摄不到或者拍摄效果不好的地方进行特效制作,这里将运用到十分专业的特效制作软件,我们所看到的很多具有超强视觉效果的电影正是因为特效录入这个环节做的十分好。
配音合成:
旁白和对白就是在这时候完成的。在旁白和对白完成以后,在音乐完成以后,音效剪辑师会为广告片配上各种不同的声音效果,至此,一条广告片的声音部分的因素就全部准备完毕了,最后一道工序就是将以上所有元素并的各自音量调整至适合的位置,并合成在一起。
参考资料:百度百科-影视后期制作
影视后期制作就是对拍照完的影片或许软件制作的动画,做后期的处理,使其构成完好的影片,包含加特效,加文字,并且为影片制作动静等。
影视后期制作基本上是包含初剪-正式编列-作曲选曲-特效录入-配音组成等一系列作业。初剪:也称作粗剪。现在的编列作业一般都是在电脑当中完结的,因此拍照材料在通过转磁往后,要先输入到电脑中导演和编列师才干开端了初剪。
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初剪阶段,导演会将拍照材料按照脚本的次第拼接起来,编列成一个没有视觉特效、没有旁白和音乐的版本。
正式编列:在初剪得到认可以后,就进入了正式编列阶段,这一阶段也被成为精剪。精剪部分,首先是要对初剪不满意的当地进行批改,然后将特技部分的作业组成到广告片中去,广告片、画面部分的作业到此完结。
作曲或选曲:广告片的音乐可以作曲或选曲。这两者的区别是:假设作曲,广告片将具有绝无仅有的音乐,而且音乐能和画面有完美的结合,但会比较贵;假设选曲,在本钱方面会比较经济,但其他广告片也可能会用到这个音乐。
特效的录入:这个阶段是比较要害的一个阶段,将本身拍照不到或许拍照作用不好的当地进行特效制作,这儿将运用到非常专业的特效制作软件,咱们所看到的许多具有超强视觉作用的电影正是因为特效录入这个环节做的非常好。
配音组成:旁白和对白就是在这时候完结的。在旁白和对白完结往后,在音乐完结往后,音效编列师会为广告片配上各种不同的动静作用,至此,一条广告片的动静部分的因素就全部预备完毕了,终究一道工序就是将以上一切元素并的各自音量调整至合适的方位,并组成在一起。
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影视后期制作都包括什么工作?下面的图你可以做下参考
影视后期职业现象:
在中国,这些软件如果你只会一个,哪怕是很精通,你可能找不到工作。全都会的话在工作中你将会经常听到,Xxx,这个你比较拿手,你来做,并且往后一直都是你来做,然后你就有可能晋升为主管等重要职位,并由此开始自己的创业之路。
影视后期职位选择
1、视频设计方面的技术知识都是可以互通的,也就是说学完影视后期后并不仅限于电视节目的制作
2、剪辑师、校色师、栏目包装师、特效师。不仅仅是做电视节目包装,你还可以做企业宣传片、tvc广告、地产广告、各种产品广告等,基本上视频相关的你都可以做。除非是电影级别对画面细节要求非常高的。
影视后期,该学习哪些软件
很多小白一开始都有这样的迷茫。学习AE和maya,有的学习EDius和AE或者PR和Final Cut或者C4D.软件太多了。
总之我们学习影视后期,要注重软件的搭配,总的概括起来,后期分为三大部分——剪辑、特效、三维。
所以,你要想在后期的路上走得越来越顺,就得会的软件更多,至少你要会一款剪辑软件和一款特效合成软件,最好还会一款三维软件.
现在这个时代,技能尤为重要,尤其是设计行业。当然这方面的软件都很多了,但是根据自己爱好习惯选择。
像我一直就常用的三款软件就是AE、PR和C4D。我相信很多接触后期的都了解AE和PR。这两个合成剪辑软件大多数人都觉得非常好。
AE和PR最好之处就是可以动态链接,什么意思?就是不需要导入导出,可以直接链接到另一个软件。比如在PR里对某一段剪辑做特效就可以动态链接到AE里,无须导入再导出,实时更新。这为我们的创作提供了极高的效率,省去不少时间。厉害吧?很多人合成软件用的是fusion,剪辑用的是PR,这两个软件毫无关联,自然无法结合使用。
那么,C4D是什么三维软件呢?
在我刚刚接触后期的时候,在网上几乎看不到它的影子,十个人九个人不知道C4D是啥玩意儿。当然这是很多年前的时候的事情了。然而现在C4D越来越被人熟知,网上的C4D教程也是越来越多,现在可以这么说,学习AE的没有人不了解C4D的,为什么呢?
早在很多年前的时候,C4D的Maxon公司与AdoBe公司达成合作,于是C4D和AE成了“亲家”。在AE软件中,我们可以直接导入C4D的工程文件,包括模型、灯光、摄像机还有动画,两者亲密的结合更为我们创作提高了效率。
如果你学的是AE和maya,自然做不到这一点,需要借助第三方桥接插件,相对比较麻烦。
所以,我一直强调学习后期,软件的搭配很重要!当然,这是我个人观点和建议,你可以学习其他不同的后期软件。