1、新建一个项目,将图片拖入时间轴,并点击该图层。按快捷键G,使用钢笔工具。
2、这时用钢笔工具在该图层上绘制蒙板路径(运动路径)。
3、点击时间轴(蒙版 1--蒙板路径)处,按Ctrl+c复制,在变换--位置处点击,按ctrl+v,这时看见位置的时间轴上出现了关键帧,这时点(蒙板 1)按Del键删除。
4、现在可以直接预览效果,看到花朵是沿着路径移动了,但是速度比较快,而且合成时间还没结束,花就停住不动了,这是因为复制过来的路径关键帧比较短,没有占满时间轴上的五秒时间。
关注
我觉得题主是要作这样的一个效果。1.先制作上层。形状层制作三角形,中继器复制。移动直接使用位置k帧。2.复制一层移动到侧面,制作一个矩形遮幅设置轨道蒙版为alpha。3.预合成一下,复制一层旋转180度。形状层和轨道蒙版使用方法参照:如何把 AE中的方形视频做成圆角的?形状层终极手册我觉得 @孔雀生活 回答得比较详细了,但其实他引出了另外一个困难的问题,ae中多个物件如何沿着路径运动。他的第一种方法是找到了唯一具有沿路径运动功能的文字层,这应该是路径运动的一个好解法,但形状受限于字体。第二种方法寻找了形状层中继器,他具有复制形状的功能,但不具备沿路径运动的功能,不能实现。第三个方法将一个图层k帧运动,用表达式写index增加时间上的delay,不断复制图层,使用拖尾的形式实现循环。效果同不写表达式复制,用脚本偏移时间。这个方法如果预合成的话修改路径也不成问题。但是如果运动的速度有所变化,则拖尾之间的间隔则不好控制。在Premiere或After Effetcs或Animate中,如何使插入的图形以曲线运动?我在另一个问题中也小小得谈论过物体沿着路径运动的问题,结论还是相同的。
新建一个固态层
在上面用钢笔画一个形状(遮罩)
选中该遮罩的遮罩形状,ctrl c
选中你要做位移的图层,选中该层的变换-位置, ctrl v
搞定啦
但是只能位移不能旋转