三维影视、游戏、动画专业课程介绍:
根据影视动画公司用人要求,熟悉整个动画制作流程,掌握maya.zbrush.mudbox.Photoshop.BodyPaint等软件技术。重点学习卡通、写实风格的动画场景、道具、机械、动物、人物模型及材质设定、角色绑定、角色动画理论。人物、动物走跑跳,表情肢体表演,动画短片项目制作。灯光渲染及后期合成技术。就业方向:游戏、影视、动漫、广告等行业(例如:影视模型师、影视动画师、影视渲染师等岗位)。
影视、游戏模型专业课程介绍:
根据影视动画公司用人要求,熟悉整个动画制作流程,需求掌握maya、Zbrush、Bodypaint、Mudbox、NXormal等软件技能。重点学习道具、机械、场景、卡通、写实人物的整体制作流程与思路。在材质与UV的特殊需求下独立讲解并且达到制作不同种类的项目有不同的思考解决办法。就业方向:游戏、影视、动漫、广告等行业(例如:影视模型师、影视动画师、影视渲染师等岗位)。
灯光渲染专业课程介绍:
maya、3dmax课程内容:·灯光照射原理 ·三点光源法制作 ·油画光影分析·三维动画灯光原理 ·天光渲染器制作方法 ·maya基础渲染制作方法 ·maya分层渲染制作方法 ·VRAY 室内灯光渲染插件制作方法·AtomKraft 角色灯光渲染插件制作方法 ·3dmax基础渲染制作方法·3dmax分层渲染制作方法 ·毛发渲染制作方法 ·就业方向:游戏、影视、动漫、广告等行业(例如:影视模型师、影视动画师、影视渲染师等岗位)。
影视后期课程介绍:
课程介绍:熟悉整个影视后期制作流程,熟练掌握非线性编辑软件剪辑技术,通过影视剪辑、影视合成等模块进行系统的学习。需要学习的软件包括:Adobe premiere、rass Valley Edius、Sony Vegas、Adobe Effects、Adobe Photo shop、Adobe illustrator。学成后能够适应行业中的各种制作规范和各大公司的制作流程,真正成为影视公司、影视广告公司、影视动画公司、电视台等高级专业人才。
就业方向:电视台、传媒公司、影视公司、广告公司等行业(例如:影视剪辑师、后期合成师等岗位)
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图艺动漫学校的动画课程:有二维手绘动画、三维MAYA影视动画、影视后期制作。
动画课程二维手绘动画主要学习:美术基础教学(素描、速写)动画理论、漫画技巧、剧本、分镜头、脚本创作与设计、原动画设计、动漫画造型设计、场景设计、无纸动画(TBS)、FLASH、图像处理Photoshop。
动画课程三维MAYA影视动画主要学习:MAYA软件有Maya场景建模、Maya场景灯光设计、Maya动画渲染、Maya角色动画制作、Maya动画特效制作、影片剪辑、Maya动画片后期剪辑、影视特效制作、三维电影和电视剧项目实战。
动画课程影视后期制作主要学习:1、 画面模块:影视剪辑、栏目包装 / 特效、二维动画片合成、广播级别输出等。2、 声音模块:收音录音知识及设备、对白(配音及合成技巧)、音乐(原创/罐头配乐及剪辑)、影视特效(效果合成认识及技巧)等。3、 实训模块:因应企业需求制作项目,包括影视、栏目包装、广告、动画等。
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影视动漫是一个很大的概念,其包括:影视策划、编剧、导演、表演、后期制作、配音配乐、摄影摄像,动漫更加包括原画、模型、材质、绑定、动画、特效、灯光等等环节,可以说每一部作品都是一群人付出辛苦劳动,才制作完成的。所以你需要想清楚自己想学的什么?才能把精力放在专业上。
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动漫设计是通过现代艺术之理念和现代艺术之能力实践的专业学习,培养学生的艺术美感、理性思维和创作鉴赏能力;能使用三维动画软件工具进行三维影视动画艺术作品的创作,能够独立完成动画设计、动画编辑、动画创作等创意任务。培养影视动画领域的高素质、专业技能人才。
动漫设计专业主要学影视动画设计制作、游戏角色进阶设计合成、广告特效动画设计、影视后期特技、卡通造型数字手绘、交互式3D场景游戏设计、影视剪辑输出与包装等。
只要使用电脑,就得同各种各样的软件打交道。简单地说,软件工程的主要任务就是开发升级新软件、维护原有软件。在现代社会中,软件应用于多个方面。典型的软件比如有电子邮件,嵌入式系统,人机界面,办公套件,操作系统,编译器,数据库,游戏等。同时,各个行业几乎都有计算机软件的应用这些应用促进了经济和社会的发展,使得人们的工作更加高效,同时提高了生活质量。
影视动画主要学习的课程有:影视动画概论,动画表演,肢体结构与动态分析,运动的原理与规律,视听语言,动画原理与鉴赏,角色与场景设计,图像处理(Photoshop),三维建模(Maya),灯光和渲染(UE4),影视剪辑技法(Premiere),后期处理与合成(After Effects)等。