DK PVE 在WLK中的定位是三系都可以坦,三系都可以DPS 但是在CT.M中,仅有血天赋可以坦了,其他两系变成了纯DPS天赋 有强烈的单刷欲. 望,那么果断DK 谈到PVP DK就WLK而言被削弱了 但是依旧蛮强 只是没现在这样无解。。 主要大灾变 冰牢被和. 谐了很多
SS PVE 本术士中最差的毁灭术都DPS可以轻易超越任意天赋法师几个档次,除了火法在DPS上还可以勉强挣扎一下,其他天赋的法师基本毫无悬念的可以团队垫底。尔痛苦术对於各种频繁团队伤害的BOSS来说简直是神一样的存在,无法想像例如奇玛隆和奈法利安的战斗中治疗可以全程不用去理会术士的血,尔痛苦术的全程输出也完全是第一集团的。
至於恶魔术 这版本简直犹如神一样的存在。开荒H奇玛隆没有团队不带恶魔术,开荒H破龙者没有团队不带恶魔术,蓝胖子的单嘲群嘲为坦克分担已经到了一种不可取代的地步。尔更可怕的是 恶魔术的斩杀能力在冠绝任何职业任何天赋。曾经在开荒普通暮光堡垒卓越者议会的时候 P3的RUSH阶段一般要求全团每个DPS打原质巨兽70~80万的血,开荒过的人都知道议会P3会卡住很多团队,尤其是DPS爆发不行的团队,各种1% 2%灭团。但是让我非常惊讶的是我们第一次进P3还就他喵的过了,然后我一看RECOUNT 恶魔术P3一个人打了180万。。。。尔第二名是个猎人 打了92万。。。。
或许有人会说法师亲儿子,法师威武等等,但是 现在无论是10人本还是25人本,法师的DPS地位越来越低,就控场来说大多也不吃羊,除了奈法和教授龙等部份团队会让法师去风筝,法师真的存在感不强。尔当你团队缺少DPS的时候,第一时间往往想到的是术士,猎人,盗贼,邪DK。
PVP SS其实并不好过 3系PVP恶魔还看得过去 注意CTM给SS的修改 一个是恐惧读条时间改为2S 套装属性不减少恐惧时间虽然恐惧距离变长但是最不管哪个系的SS都是一个严重的削弱 CTM里目前是菜刀横行的时代 YD ZS Z 最新被加强的LR都很NB SS毁灭的爆发被砍换来的是效果一般的恢复能力 虚空防护给位开盾 改为手动虽然不错但是和冰F被深结时是开不了沉默时也开不了 同时那个盾还可以被驱散或是FS偷走意义同样不是很大 痛苦SS还可以 但是毁灭第二层得改动似的痛苦SS的输出也变低 在CTM里狗的削弱也是有目共睹 驱散只能驱散敌人的BUFF驱散自己人的DEBUFF给了小鬼 同时狗的驱散CD变为15S CTM里对女人 魅魔倒是加强不少 伤害高了 还加了一个击飞技能 最后给个小小的总结吧 CTMSS恶魔PVP还可以 毁灭比较悲剧 痛苦还有一个痛鸡萨可以打(痛苦 鹌鹑 奶S) SS PK来说毁灭没落了一些混乱箭的伤害基本不够看 痛苦的伤害还可以 恶魔的伤害也不错 想玩SS PVP建议放弃WLK的主流毁灭 去玩恶魔吧
术士打22,各种天赋的术士都打了,缺控场,缺保命,缺爆发,缺定身,不是一般的蛋疼,1500以后举步维艰。打不死 人啊打不死 人。33首选术士,痛鸡萨队伍不是一般人伤得起的,果断向2200奔跑。
C T M DK基本是T 只想专心PVE FB输出选SS吧
PVP都是大腿
PVE不是顶端也不是垫底
PVP 选SS PVE也选SS。。。。。。。。。。DK比较综合,能T能DPS能单刷。
SS好 谁叫他帅气呢