dota imba火枪加点

2024-12-04 10:51:52
推荐回答(5个)
回答1:

这个看具体情况了。你们阵容怎样,随机的技能,模式都会导致不同的加点。我一般是主一技能-散弹(打钱效率最高),之后顺风就黄点(蓝多,攻击高混野无压力),若对方骚扰就加射程,有大加大,满了之后再加爆头。偷袭血少脆皮,给个大,在来个散弹(施法距离很远,注意位置),基本就死了。推荐你优先加2-3级的散弹,刷钱利器,之后看情况加射程还是黄点(爆头前期加1点就可以了,没装备攻击速度慢,爆头威力显现不出来)。

回答2:

楼上的大神们,楼主说的是IMBA!!!在3.78里火枪的1技能很IMBA。持续时间长,基本CD很持续时间差不多,伤害也很高,别看是50点一下,但发射的速度。。。。。。。还有减速40%,实在是在线上压人,打野,推塔的好东西啊!!!(我火枪最爱小Y了,因为每次他放大我就用1技能去收钱,一次1000块没问题)然后推荐加射程,因为火枪脆皮,射程高别人打不着,一定程度上提高了生存能力,还有几率触发榴弹,算个小AOE,打野也好用,有大加大,用来抢人头很好,队友也不会说,因为你是后期。我因为打火枪喜欢出金箍棒,所以出了棒子再加爆头就可以重叠了!!而且就算你RP好可以无限晕,但是你前期线上很难混,前期火枪最好依靠1技能打野,1级1技能收小野无压力,2级大野都可以。所以推荐13131413324222+4+++++++++

回答3:

imba火枪毫无疑问要先加满一技能霰弹,如果随到一个控制技,前期见到那些没有逃生技的基本都是见一个秒一个。主R打野也很快,多拉几拨野,然后开R收了,然后副爆头或射程皆可,有大点大。优势局可以出跳刀,碰到人先狙击,然后跳过去,被狙击的敌人都有一个很大程度的减甲,基本都是-50以下,加上有个眩晕时间,所以大招加跳刀秒人的快感不言自明啊!!

回答4:

我玩IMBA也快1年了,VS全是挂基本不玩,主要玩HF和掌门人。

HF:如果是开黑的话火枪到6可以一起GANK,主散弹,副爆头,看见人就一个大,队友上前,然后散弹+平A收人头,装备方面推荐隐刀蝴蝶大炮暗灭分身,若对面没有出韧甲的肉英雄直接橙弓一波带走。如果是路人战的话,多是个人打钱憋装备,现在3.78版本野怪有尸体能刷新,推荐主散弹,一点爆头,然后黄点和大对加,出秘法鞋吸血刷远古,有散弹十秒一波,CD中就二十秒一波,基本十五分钟橙弓。
掌门人:多是中路出兵模式,2人线上3人打野,插好眼直接刷远古。

回答5:

先加第二和第三被动 到六级 加暗杀 最后第一招 这样比较稳定