1、打开3DMAX主页,按照图示顺序选择切角长方体。
2、下一步,在视图窗口点击拖动出一个长方形底面。
3、这个时候需要继续拖出一个高度,如果没问题会创建好长方体。
4、这样一来等设置圆角半径并确定相关位置以后,即可实现3DMAX把长方体弄出一个圆角了。
1 :把长方体弄弯的话,可以给BOX加一下弯曲修改器,但前题是BOX要有足够的分断数,如果分断数少的话,弯得不圆,相反就很圆滑了!
2:圆角,你是说的是边上圆角吗,如果是的话,把BOX转换成可编辑多边形,选中一条边或多条边,右键——切角
如果还不懂可以HI我
用切角长方体就可以了