一、主体不同
1、机身内存:是外存与CPU进行沟通的桥梁,所有程序的运行都是在内存中进行的。
2、可用空间:用来安装应用程序或者存储数据的空间。
二、影响不同
1、机身内存:内存大小会影响极其运行的速度。
2、可用空间:可用空间大小影响存储数据量的多少。
三、时效性不同
1、机身内存:内存存储的数据断电后会消失。
2、可用空间:数据会永久保存,除非人为删除。
参考资料来源:百度百科-内存
参考资料来源:百度百科-存储器
机身内存是手机自带的存储空间。
可用空间是指手机使用过程中剩余的可以使用的空间。
机身内存
由存储芯片直接安装在仪器或是设备内部,以支撑机器的正常运行,用于暂时存放运算数据,以及与外部存储器交换的数据。内存并不全部用于存储程序文件。
一般来说,手机内存主要用于:
1 、保存图片、动画、铃声、应用程序和短信彩信。手机的内存,首先要承担类似电脑硬盘的存储功能。还记得我们的SIM卡上的1M 到2M不等的容量标识吗?那其实也是内存,以前一些根本不支持对预存数据进行修改的机型,电话簿和短信就是保存在卡上的,容量越大的卡,能保存的信息就越多。
2 、基本操作。打电话、发短信等,这些一般都不会占用很大的内存。
3 、高级操作。解开图片、动画、彩信,拍照,上网等,有些机子还包括运行主题,根据不同情况占用一定内存。需要特别指出的是,JAVA 游戏运行时,JAVA压缩包自动解开,需要占用内存。游戏不大,对内存的要求不高,但游戏越大,对内存要求就越高。
由于各个运营商为把握市场,手机品牌,型号不同,机身内存也不尽相同,各大运营商为赢取更大的生存空间,正在研发上千兆或更高的内存嵌入,来博得更多消费者的青睐,并通过外部的扩展卡进行配套,使得手机市场的智能化技术更推向新的开端。
打个比方
iphone 3GS就好比电脑配了256M内存+8G的硬盘
iphone 4就直接集成了16G的话机空间
RAM(RandomAccessMemory)的全名为随机存取记忆体,它相当于PC机上的移动存储,用来存储和保存数据的。它在任何时候都可以读写,RAM通常是作为操作系统或其他正在运行程序的临时存储介质(可称作系统内存)。
不过,当电源关闭时RAM不能保留数据,如果需要保存数据,就必须把它们写入到一个长期的存储器中(例如硬盘)。正因为如此,有时也将RAM称作“可变存储器”。RAM内存可以进一步分为静态RAM(SRAM)和动态内存(DRAM)两大类。DRAM由于具有较低的单位容量价格,所以被大量的采用作为系统的主记忆。
ROM(ReadOnlyMemory)的全名为唯读记忆体,它相当于PC机上的硬盘,用来存储和保存数据。ROM数据不能随意更新,但是在任何时候都可以读取。即使是断电,ROM也能够保留数据。但是资料一但写入后只能用特殊方法或根本无法更改,因此ROM常在嵌入式系统中担任存放作业系统的用途。现在市面上主流的PDA的ROM大小是64MB以及128MB。
RAM和ROM相比,两者的最大区别是RAM在断电以后保存在上面的数据会自动消失,而ROM就不会。
由于ROM不易更改的特性让更新资料变得相当麻烦,因此就有了FlashMemory的发展,FlashMemory具有ROM不需电力维持资料的好处,又可以在需要的时候任意更改资料,不过单价也比普通的ROM要高。
SRAM速度非常快,是目前读写最快的存储设备了,但是它也非常昂贵,所以只在要求很苛刻的地方使用,譬如CPU的一级缓冲,二级缓冲。动态RAM(DynamicRAM/DRAM)保留数据的时间很短,速度也比SRAM慢,不过它还是比任何的ROM都要快,但从价格上来说DRAM相比SRAM要便宜很多,计算机内存就是DRAM的。
DRAM分为很多种,常见的主要有FPRAM/FastPage、EDORAM、SDRAM、DDRRAM、RDRAM、SGRAM以及WRAM等,这里介绍其中的一种DDRRAM。
DDRRAM(Date-RateRAM)也称作DDRSDRAM,这种改进型的RAM和SDRAM是基本一样的,不同之处在于它可以在一个时钟读写两次数据,这样就使得数据传输速度加倍了。这是目前电脑中用得最多的内存,而且它有着成本优势,事实上击败了Intel的另外一种内存标准-RambusDRAM。在很多高端的显卡上,也配备了高速DDRRAM来提高带宽,这可以大幅度提高3D加速卡的像素渲染能力。
内存工作原理:内存是用来存放当前正在使用的(即执行中)的数据和程序,平常所提到的计算机的内存指的是动态内存(即DRAM),动态内存中所谓的"动态",指的是当将数据写入DRAM后,经过一段时间,数据会丢失,因此需要一个额外设电路进行内存刷新操作。
具体的工作过程是这样的:一个DRAM的存储单元存储的是0还是1取决于电容是否有电荷,有电荷代表1,无电荷代表0。但时间一长,代表1的电容会放电,代表0的电容会吸收电荷,这就是数据丢失的原因;刷新操作定期对电容进行检查,若电量大于满电量的1/2,则认为其代表1,并把电容充满电;若电量小于1/2,则认为其代表0,并把电容放电,藉此来保持数据的连续性。
ROM也有很多种,PROM是可编程的ROM,PROM和EPROM(可擦除可编程ROM)两者区别是,PROM是一次性的,也就是软件灌入后,就无法修改了,这种是早期的产品,现在已经不可能使用了,而EPROM是通过紫外光的照射擦出原先的程序,是一种通用的存储器。另外一种EEPROM是通过电子擦出,价格很高,写入时间很长,写入很慢。
举个例子,手机软件一般放在EEPROM中,打电话,有些最后拨打的号码,暂时是存在SRAM中的,不是马上写入通过记录(通话记录保存在EEPROM中),因为当时有很重要工作(通话)要做,如果写入,漫长的等待是让用户忍无可忍的。
FLASH存储器又称闪存,它结合了ROM和RAM的长处,不仅具备电子可擦除可编程(EEPROM)的性能,还不会断电丢失数据同时可以快速读取数据(NVRAM的优势),U盘和MP3里用的就是这种存储器。在过去的20年里,嵌入式系统一直使用ROM(EPROM)作为它们的存储设备,然而近年来Flash全面代替了ROM(EPROM)在嵌入式系统中的地位,用作存储Bootloader以及操作系统或者程序代码或者直接当硬盘使用(U盘)。
目前Flash主要有两种NORFlash和NADNFlash。NORFlash的读取和常见的SDRAM的读取是一样,用户可以直接运行装载在NORFLASH里面的代码,这样可以减少SRAM的容量从而节约了成本。NANDFlash没有采取内存的随机读取技术,它的读取是以一次读取一块的形式来进行的,通常是一次读取512个字节,采用这种技术的Flash比较廉价。用户不能直接运行NANDFlash上的代码,因此好多使用NANDFlash的开发板除了使用NANDFlah以外,还作上了一块小的NORFlash来运行启动代码。
一般小容量的用NORFlash,因为其读取速度快,多用来存储操作系统等重要信息,而大容量的用NANDFLASH,最常见的NANDFLASH应用是嵌入式系统采用的DOC(DiskOnChip)和通常用的"闪盘",可以在线擦除。目前市面上的FLASH主要来自Intel,AMD,Fujitsu和Mxic,而生产NANDFlash的主要厂家有Samsung和Toshiba及Hynix。