物体本身分为两个部分,一个就是接收投影,另一个叫投射投影,你说的应该就是接收投影的意思,这个调节的方法一般是两种吧我觉得。1:灯光的阴影设置,比如颜色啊衰减啊投影半径啊等等2:渲染器的设置,比如Final Gathering、globel Illuminance、importance等等如果能吧问题描述的详细一些的话应该可以帮你解答
都是从灯光里面去调节的 Shadows这个里面
分层渲染 应该可以搞定