你好, 本人max和maya都会 max比较注重于游戏,建筑,家装方面的制作, 其中的VR渲染器可是目前最主流的渲染器 效果很棒。 另外 楼主是主攻动画和建模的, max有超多的插件可以应用在动画方面,大大的提高了工作效率,很方便。 再说maya呢, maya比较注重于动画与影视特效方面, maya操作起来比max要方便 ,并且做动画的效果也是很棒的。 其内的MR渲染器也是功能强大。 其实楼主没必要纠结于到底是学哪个~ 在我看来 这两个软件最好都要会,如果你会max的话 那么在学起来maya是很好上手的。 把这两个软件都掌握了,然后根据项目需要来参考用哪个软件做比较方便 。。 这两款软件都很猛的~ 其实做出好东西的话不是看软件的 还是需要看制作者的用心程度。~ 手打 望采纳
3DMAX和MAYA都是综合三维软件,功能强大,学好一样找工作绰绰有余,区别就是3dmax在行业里更多的公司拿来做游戏和室内设计(不代表它不能做电影哈,很多电影特效都是用3dmax做的),而MAYA在行业里更多的公司用它来做动画和电影特效(用MAYA做游戏的公司同样不少)。想学好它们,你可以在“绘学霸”网站找免费视频教程【点击进入】完整入门到精通视频教程列表
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自制能力相对较弱的话,建议还是去好点的培训机构,3dmax和MAYA培训实力和规模在国内排名前几的大机构,推荐行业龙头:王氏教育。
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你都学了一年的3DMAX了...这个问题还用纠结吗?
3DMAX的弱点就是特效如火焰爆炸之类的不行,再就是曲面建模能力较弱。
而MAYA由于大量非匀称有理B样条构成的模型支持,加上特效比MAX要强的多,所以动物动画,影片级特效都是MAYA做的。
但是这也正是MAYA的缺点,由于建模过程比MAX发杂,乱七八糟的东西比MAX多了去,所以制作周期和成本都要比MAX高。
并且MAX也可以做出很好的动画和特效,在FumeFX等等这些插件的帮助下,MAX的动画和特效也是很强的。
最后你要搞清楚,它们现在都是欧特克(autodesk)公司的软件,如果你能够对MAX非常熟练,那么学习MAYA也是相当快的。
所以无需纠结此类问题,好好学MAX,如果你认为现在MAX达不到你的技术水平,也就是你的技术超过了MAX的能力,你就去学MAYA,否则,你最好把MAX吃透在去吃MAYA。否则就是拿了萝卜丢西瓜。
没那必要 两个软件基本都差不多 都能做出来 但各有优势 学一个就行了 在公司上的排列是 动画片 电影类的用MAYA 建筑 游戏用MAX 但软件调换一样也同样能做出来 只不过就是个软件而已 做东西的理论都是一样的 等领悟了理论 就差操作软件了 学软件很简单 建模只需要那几个命令 动画就是K祯 无论MAYA还是MAX 都是这个道理 不必顾虑那么多 既然已经在MAX打下基础了 就继续学好它吧 现在有的公司做同一个项目的 有的人用MAYA 有的人用MAX 动画的话最后都是渲染的图片 变成视频 看的人谁管你用什么做的呢
要是做影视动画广告的话就MAYA。但要求较高,从业的机会较少,
要是做室内较果图,产品展示,家装设计等就用3DMAX吧。从业机会较多。
还有一点总结要补充,3DMAX相关的工作会比较乏味。MAYA相对难度较高。