两者之间没有关系,是两个不同的游戏。
1、《仙剑奇侠传4》
《仙剑奇侠传四》是由软星科技(上海)有限公司研发,寰宇之星发行代理的角色扮演单机游戏,也是系列单机游戏《仙剑奇侠传》的第五部作品,已于2007年8月1日上市。 其单机续作为《仙剑奇侠传5》。
游戏的主题为“寻仙”,并首次以3D真实比例制作,讲述了少年云天河结识陵墓大盗韩菱纱、寿阳千金柳梦璃和琼华弟子慕容紫英在寻仙的路上遇到的种种经历,并得出“欲求仙道先修人道”结论的故事。
2、《古剑奇谭》
《古剑奇谭》是由上海烛龙信息科技有限公司开发的一款角色扮演类单机游戏,于2010年7月10日在中国大陆发售。为《古剑奇谭》系列的初代作品,其单机续作为《古剑奇谭二:永夜初晗凝碧天》。
游戏采用了架空历史的设定,在其中融入了众多真实的人文地理风貌,描绘出了一个风格清丽、古韵浓郁的游戏世界。游戏中有独特的战斗系统、星蕴系统、成就系统、特色的辅助系统等。
扩展资料:
1、《仙剑奇侠传4》剧情
十九年前,琼华派利用望舒和羲和双剑网缚妖界,从中夺取灵力,引发人妖大战,双方伤亡惨重。琼华派弟子云天青和夙玉因对琼华派修仙理念产生分歧,离开琼华,来到青鸾峰。二人在山上成亲并生下一子云天河。没多久,夙玉去世。年幼的云天河并不清楚父母的往事,而父亲云天青也因病去世,只留他一人在山上长大。
一次偶然的情况下,云天河邂逅闯入父母墓室的少女韩菱纱,一同下山寻找父母的过去。半途又与另一女孩柳梦璃相识。云天河为了了解父亲的过去、寻找自己的身世,遂与韩菱纱、柳梦璃一同拜入昆仑琼华派成为门下弟子。琼华派让年纪相仿的慕容紫英教授他们,四人成为伙伴。
2、《古剑奇谭》剧情
盛唐时期,紫胤真人徒弟百里屠苏体内有一股神秘煞气,靠焚寂剑压制。他在翻云寨杀盗匪时结识了欧阳少恭和方兰生。少恭乃青玉坛弟子,长老雷严篡位,少恭出逃后找寻“玉衡”下落。因少恭正炼制起死回生丹药,屠苏觉得有望救醒母亲,便于少恭同行。
找寻玉衡的途中,屠苏结识风晴雪和化身人形的狐狸襄铃。红玉受紫胤真人派遣,暗中保护屠苏,多次化解危难。少恭炼成丹药,屠苏的母亲也醒转过来,至此屠苏才得知母亲被欧阳少恭所害。雷严派人抓走少恭,并唆使其共谋大业。
少恭一边利用雷严的信任研制毒药杀死雷严,一边却暗中计划利用玉横制服屠苏,以恢复蓬莱事业。方兰生发现少恭的阴谋,屠苏解除封印,与众人去蓬莱与少恭对决,少恭被杀。最后,方兰生、红玉等人各自找到归宿,屠苏也与风晴雪结为连理。
不全是,仙四是上软做的,但是仙五是
仙剑
之父姚仕宪做的,上软原来归姚仕宪的团队管理,但因为制作经费问题(大宇拨下的资金太少,上软在
做仙
四的时候是一面在梦想,一面在现实中挣扎,就出现了我命由我不由天)本来仙四要出外传的,但是因为做完仙四后,上软解散,所以没有做成,
工长君
带领上软人员创办了
烛龙
,而姚仕宪做
了仙
一,仙二,仙三(本来仙剑有两个团队,工长君的上软属于姚仕宪团队,但是后来另一团队在仙二和姚仕宪发生分歧,最后大宇把制作权交给了姚仕宪,仙三是姚仕宪的
创意
,仙四就交给工长君来做。)古剑里百里屠苏的师傅
紫胤
真人
,从招式,长相,性格上都和
紫英
很像,而且
天墉城
里
所有人
都穿紫白相间的衣服,只有紫胤真人的衣服是蓝白相间的,像
琼华派
的衣服一样,而且百里屠苏到
秦始皇陵
的时候说过,
墓葬
逸事
本与修道无涉,只是据闻
师尊
未
成仙
身前,也曾
四海
游历,故所知甚杂。(说韩菱纱)而且天墉城兴起是因为三百年前紫胤真人来到天墉城,但他始终不肯当掌门。我记得还有提到过
云天河
,大概就是说以前曾经
有一个人
告诉过我我命由我不由天之类的(这不是原话)还有就是头发。。仙四里也有提到天墉城,我记得是在仙剑世界里门派那一栏。
反正我觉得工长君还是很舍不得仙剑这个故事的,他创立烛龙后就开始着手古剑,但是
主题
还是剑,一把不寻常的剑,加上有些和仙剑细微的联系,毕竟仙剑就像是自己的孩子,总会舍不得吧。
古剑的团队是以前上海软星的成员重组的,所以可以这样说,仙四和古剑是同一个团队开发的,仙剑3 三外传 4 都是上海软星做的,做完仙剑4后上海软星解散,然后原班人马创立上海烛龙,制作了古剑奇谭,仙剑4是由姚壮宪,仙剑之父制作的,姚壮宪在1995年完成了仙剑1998年完成了仙剑1 98柔情版,在古剑奇谭中出现了疑是慕容紫英的人, 紫胤真人:为天墉城执剑长老,也是“天下御剑第一人”,对剑术极为痴迷,喜爱搜剑,铸剑之术亦是十分超群任执剑长老多年。 是不是很像紫英,从没在游戏中很少露过正脸,都是满头白发的背影……而且在仙剑4之中曾经有路边的NPC说过有关天墉城这个门派的消息……总的来说,我认为仙剑和古剑就是孪生兄弟,太多的相似和相同,反正我是把古剑当仙剑4后传来玩了
仙剑四是上海软星最后的作品,也是一个空前绝后的绝唱之作。在仙剑4完成后,由于大宇缺钱且对上软不好,上海软星解散,成员纷纷出走。随后以工长君位代表的仙4团队大部分成员组成上海烛龙公司,继而开始研发自主品牌古剑系列。由于仙4影响太深,做的太过极致经典,古剑一开始就知名度拔高,到了跟仙剑系列平起平坐的地位。随后的古剑1,2,3三部作品则是一部比一部让人满意,好评如潮。反观大宇的仙剑系列,上软解散,续作仙5交给北软继续制作。仙剑五跟古剑1属于同时期作品。古剑一初获成功,仙剑5口碑则直接扑街.仙剑系列遭遇最严重重创。随后是古剑2跟仙剑五前传PK。这次双方均大获成功,两部作品均好评如潮。仙剑5前也让北软第一次有了口碑(之前仙剑2是北软做的,也是口碑直接扑街。仙剑一虽然号称是北软作品,但其实是上软还没有正式挂牌,上软人在北软框架内主导作品)仙剑5前传也成了仙剑四跟仙剑一之下最强作品,超越其他仙剑。然而好景不长。第三次PK来临,古剑3跟仙剑6第三次开始了PK。这一次,古剑三呈碾压之势完胜仙剑6,堪称好评如海~!纵观两个系列目前所有作品,能成为我心中永恒的经典之作的,只有一部,那就是《仙剑奇侠传四》经典虽多,仙四最强,强到无敌是多么寂寞的地步。希望后续作品能再有达到如此高度的存在
大部分做仙剑四的都去做古剑了,但也不能全盘否定北软,做仙五的并非新人,他们也在北软带过不少年头了。有不少参加过仙剑二的制作,毕竟有些年头了,用你自己的眼光看待他们的成果吧。不要总听别人的教唆。