3dmax2014渲染出来物体自发光怎么办?

2024-11-08 08:28:56
推荐回答(3个)
回答1:

我原来也被这个问题困扰好久,但是有一个解决办法,就是经过筛查你会发现,那些发光的物体,材质类型都是标准材质,我原来就是把这些材质敏亩搭换成vray材质就可以了,但是如果耐销场景里边发光的材质特别多,就不好办了。。经过我的研究,终于找到原因了,就是你的vray自发光材质,在材质面板里边勾选了 直接照明 这个选项,结局办法就是找到你那个发光桥拿材质的材质球,把它的勾选去掉就可以了!

回答2:

需要先去查型哪看场景有没有灯光,没有的话,查看材质是否是自发光材质,是的话更改材质就陆液好了。
若有灯光,除查看材质以外,还有两种可能会有自发光或类似自发光现象,一种是材质是玻璃之类的,并且只有照射到这个物体上的灯光,看上去这卜悉码个对象就像自发光。
还有一种是选择对象——右键——VRay对象属性——对象属性——接收全局照明值过大,自身类似自发光,减小接收全局照明值就好

回答3:

若有灯光,除查看材质以外,还有两种可能会有自发光或类睁毁似自发光现象,一种是材质是玻璃之类的,枯中并且只悉败备有照射到这个物体上的灯光,看上去这个对象就像自发光。