CF脚步声音本来在制作上就存在缺陷。
CF里你可能听到脚步声,但是你发现周围并没有人,那你看看雷达里面,你现在所在位置上,离你最近距离的一个空间,是不是有人在走,往往这个空间不是你走几步就能到达的,而是你要长途跋涉才能到达的地方。CF里错误的把声音设计成,无论墙壁有多厚,都能直线距离传播,导致你判断上的失误。CS中则没有这样的情况,还有就是CF中的声音源定点也没有CS中的准确。你要是在CS中能依靠脚步声准确穿死墙对面的敌人,而在CF中你却做不到,朋友,没关系,不是你的问题,只能说CF还是比较山寨的游戏。
说清楚点,抢是消音的,脚步是在压步,或者是你在玩幽灵模式处于静音状态。
你耳机不给力
或许是你修改了么些东西 你去按ESC—设定—音效里看看吧