这个宏实现不了,首先巨人打击冷却时间过长,虽然点了天赋有6%几率被触发,但是谁说的定?
巨人打击只能看着打出去。压制,致死,猛击这三个可以绑一个宏里,但是顺序要变下,因为压制致死冷却时4.5,压制触发CD是5,而猛击CD只有0.5,加上共CD时间,勉强可以用下面的这个,
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=4.5 致死打击,压制,猛击
/startattack
测试过,有时会卡宏,不建议使用。
也有人这么写
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=4.5 致死打击,压制(战斗姿态),猛击
/cast !巨人打击
同样测试过还是会卡宏
我自己用的是分成两个,感觉还行,
#showtooltip 致死打击
/castsequence reset=4.5 致死打击,猛击,猛击
/cast !巨人打击
#showtooltip 压制
/castsequence reset=4.5 致死打击,压制
/startattack
不过我已经不用了,因为发现还没有只帮个/startattack 打的高,用了宏监狱只能打到15000多,不用反而能打到18000左右(我自己是武器战带353武器)。
个人建议,巨人一定要看时间看怒气打出去,不要无脑的能打就打,不然容易断怒和浪费。其实,你想武器战输出就那几个技能,致死,压制,猛击;致死压制第一时间打出去,当然你要是存着两个压制一起打也不是不可以,不过这样就不怎么好把握节奏了;猛击是在这两个技能CD或者没触发是打出去的;巨人一般在怒40,50左右打。就是因为有巨人的存在才不见用宏,因为打了巨人会可能就破坏了宏的输出内置循环,要调整回去,就得浪费点DPS,不如不用这么麻烦的宏好调整。其他的就看怒气了,怒多了,比如我一般大于70怒打个应用或者顺劈。 饰品,鲁莽看情况开,哦,还有一点狂暴之怒好了就用,因为在狂暴状态有攻击加成(开了狂保住怒就是跟狂暴姿态一样的纯攻击性姿态),而且不占公CD,非常强大^.^
这个是设置不出来的。 例如你按一下巨人打击,公共CD就要转一秒。 转完了在点一下可能就点出致死打击了。 就等于你按这个宏狂点完全没必要的。
把致死打击+英勇打击做宏是可以的,因为他们不会矛盾,一起转公共CD. 你怒气够多的话,你按一下就可以帮你泄怒了,无论PVE,PVP都有帮助。