你是说前期么? 如果在1v1的情况下前期近战能压远程 那设计出远程干什么。。。 DOTA的几大超级后期基本都是近战,如果想压住远程,就必须要有人保。不过个人认为血魔这个英雄在走位风骚的情况下压远程是无压力的
TB也可以吧 小狗也行 还有兽王吧
出个圆盾,远程一般很脆,你要靠走位去补兵,让远程就是点不到你,点你时又被小兵吸引仇恨会被小兵摸~就这样了
技能
近战巨魔远程形态,TB变身可以压,其他的大牛出了灵魂戒指算半个能压的其他的想不起来,如果要说压真心没适合的,如果和TB对线的不是强力控制远程,还是很难压TB的,前提操作要求不是太高
1. 混线强力的近战 顶着远程补兵 没兵时候和远程对a 拼消耗 比如大树 死骑 末日什么的
2. 有强力NUKE技能的 看看能不能和队友配合杀 或者把远程打残 比如 sven 人马 tiny什么的
3. 没什么能力的近战 补兵能补就补 补不了就蹭经验 可以通过a对面英雄把小兵引过来 方便补兵 反正就是保证自己不死 混到经验 能补多少是多少 比如虚空 地卜什么的