Go Everywhere , Do Everything. 这是UMPC的广告词。 超便携移动个人电脑 (Ultra Mobile PC) 微软为了这个新项目设立的一个单独的网站: www.origamiproject.com 映入眼帘的便是一串广告词:“想知道我在哪里吗?我在海边、我在山尖、我在地下道、我在车里、我与你同在、想知道我是谁吗?”微软叫它做Origami计划、intel则称它为UMPC 而最新时间2006年3月9日,在这个Origami计划的网站上已经公开了该产品的图片——分别由三星和华硕提供的UMPC产品图片: 它们在性能上的部分特点: 使用Windows XP Tablet PC Edition 2005 操作系统 ; 采用7寸(或者更小的屏幕)800 x 480 以及1024 x 600分辨率或者更高; 提供WLAN及蓝牙方式连接; 如果计划目标真能实现,便携类产品里这玩意的优势就很明显了——不会通吃,但你会发现它是很多产品的终极: MP4在它面前算啥?想想一台mini PC能播放啥格式的视频?可以说只要通过软件,啥格式都支持了、然后再加上无线连接的配合; GPS在它面前算啥?只要配合接收的头,它天然就是一个GPS设备——这在性能比它弱的PDA上都已经产生了。假如UMPC再推出标准选配附件(瞄准GPS去的); 车载多媒体系统算啥?前面两项功能加起来,不就是个车载多媒体、导航设备吗? 更甚至,结合无线环境+类SKYPE网络通话软件,它的更小版,甚至可以作为无线语音通讯的终端产品了; ....... 是不是野心很大——不管你是随身多媒体终端还是随身信息处理中心,想象一下,性能和我们的PC一样,体积更小因此更方便携带的,这么一个玩意,它有多全能? 当然,这些都只是假设,它的价格、它的硬件乃至软件配合发展的是否象计划那样? 都还是一个未知数。就比如微软之前雄心勃勃要用平板电脑代替笔记本电脑一样,而实际情况则是:平板电脑从2002年底问市至今已经3年,而市场远远低于微软当初的计划,使用者主要局限于垂直应用市场,比如医疗、保险和房地产等行业的专业从业人员;市调机构Gartner Group则认为就算到2009年,平板电脑出货量最高不会超过720万台,最低甚至仅达160万台,这相较于个人电脑(PC)年出货量动辄上亿台的规模,有如九牛一毛。 所以,这个新玩意给我们带来很多想象空间,但未来到底会如何,还要看市场,毕竟这才是检验的唯一途径! 该怎么定位这样的产品? 比PDA大的(当然相应增强了性能)UMPC?比NB小的(同时也因为体积原因缩小了某方面性能)的UMPC? 事实上,在微软和intel的计划里,它就是定位于PDA和NB间(更严格说应该是之前微软力图推广的平板电脑)间的新类型产品:Origami计划实际透露出原本平板电脑的发展方向发生了变化:更小! 而英特尔的行销主管Brad Graff则表示,迷你平板电脑原型机UMPC采用7寸萤幕、x86微处理器,且与PC一样可使用Windows XP操作系统,目前产品电力可维持约3个小时,订价低于1,000美元,未来产品规划将朝口袋型发展,除提升电池续航力至24小时,还会搭配转出式键盘(swivel-out),希望价格可进一步降至约500美元(一个有趣的事实则是,在现场所展示的原型机仍暂时采用标准零组件,因而电力仅维持15分钟)。 那么,假如(注意,我说的是假如)它们的设想能够实现,那么在我们面前就会出现这么一个玩意:7寸或者更小的屏幕、运行通用系统(这保证了标准的统一因此带来第三方面软件所能提供的各种扩展功能的实现)、瞄准日渐发展的无线网络连接、最重要的是500美元的价格! UMPC注定不是会大众型的产品,从价格与应用理念来看,它只能是高消费层用户生活与办公的附属产品,弥补台式机与一般笔记本电脑在户外与自由环境中无法或者不便使用的空缺。目前,有用户拿他来作为旅途中娱乐的便携设备,有用户把它当作车载卫星导航的终端,也有用户拿着它坐在Starbucks里面,悠闲地享受着网络资讯的乐趣。 在Intel 2006IDF峰会上面,英特尔所透露出UMPC未来的应用,会因为无线网络技术的不断推进而更加丰富,UMPC也将是未来用户手中最方便的网络连接终端工具。其实,从目前的UMPC的一些特点,也能够预测到UMPC的这种发展方向。在目前WiMAX网络尚未实现的情况下,能够随时随时连接到互联网的只有CDMA/GPRS网络,以及国外的最先进的3G网络技术--HSDPA,在国外推出的多数UMPC产品当中,HSDPA高速网络连接技术成为了标准技术之一,以此来增强UMPC的网络连接功能。 WiMAX无线网络技术是解决光纤最后一公里的网络架设难题,也就是说当WiMAX无线网络信号覆盖的时候,任何具备WiMAX网络技术功能的UMPC终端,都可以随时随地进行网络连接,英特尔在接下来,也会把具备WiMAX网络模块融入到移动平台里面。 所以,在基于用户到网络之间的应用层上,还会有更多的功能将通过硬件、软件等方式,被开发出来。这是未来UMPC最大的一个应用方向,也是英特尔甚至也可以说是所有消费者对UMPC产品所寄予的期望。目前来说,在公共或者户外的无线网络环境还存在很多限制的情况下,在传统的CDMA/GPRS网络连接方案受成本阻碍的情况下,UMPC应用更多的是一台MP3/MP4/PSP功能集合。 即使作为个人娱乐的终端,UMPC可以超越目前市场上任何影音专项功能的产品,音乐欣赏可以存储更多的音乐资料,可以更自由地管理音乐资料与控制音乐的播放,视频同样如此。游戏方面,除了大型的对显卡要求比较严格、操控性复杂的游戏以外,休闲类的简单游戏,都可以像使用PSP一样,尽情激战。 目前的UMPC产品,从其处理器类型来区分硬件架构的话,主要有两种,一种以英特尔低电压或者超低电压版处理器为主的硬件架构,代表作品有三星Q1、方正mininote;另一种是由VIA C7-M处理器为主的硬件架构,代表作品有PBJ SmartCaddie、C1 MicroTablet。而以前的UMPC产品多是采用Transmeta Coruse或者Efficeon处理器,比如Fujitsu P1000系列,SONY VAIO C1系列,更接近于现在UMPC特点的OQO Model 01+等。 采用英特尔处理器也好,威盛处理器也好,用在UMPC上面,两个最重要的指标就是功耗,与发热量,其次是性能水平。UMPC产品因为体积小,所装载的电池受体积的限制,电池容量也相对要小,加上这几年电池技术的发展比较迟缓,因此为了让UMPC有更长的电池时间,处理器或者说整个硬件平台的功耗越低越好。 从数据上来说,同主频的情况下,VIA C7-M处理器的功耗要低于Intel Pentium M处理器,VIA C7-M功率最低仅为3.5W,英特尔Pentium M处理器最低5.5W,Core Duo超低电压版其功率同样为5.5W。另外,在VIA C7-M硬件架构上,如果采用南北桥合一的VIA VX700芯片组,VX700的的最大功率也仅为3.5W,而Intel 945GM芯片组的最大功率达到了5.5W-6W,应该说,单从处理器与芯片组平台来说,在功耗方面,威盛平台更有优势。功耗的高低,也直接决定了整个平台的发热量,他们之间是正比的关系。 在性能方面,经过国内外媒体的一些产品测评,采用英特尔平台的UMPC性能远超过威盛平台,而威盛平台仅有在功耗以及设计尺寸上的优势。从目前已上市或者已经对外公布的UMPC产品来看,采用英特尔硬件平台的产品占多数。当然,随着新一代南北桥合一的VAI VX700晶片组的推出,可能VIA硬件平台的产品会增多,目前很多厂商也都看好威盛新平台。 这里不得不提一提AMD,据国内外媒体的报道,AMD移动处理器将进入UMPC产品领域,虽然目前AMD方面仍然没有公开确认这一可能性,但是仍处于研发阶段的100美元笔记本电脑采用的就是AMD Geode嵌入式处理器,100美元笔记本电脑因为其特殊性没有UMPC之列,其功能使用的理念也与UMPC有所不同。但是,目前难以否定AMD Turion 64处理器或者Geode嵌入式处理器不会被采用到未来的UMPC当中。 硬件架构以外一些关键性硬件技术的重点之一就是采用何种硬盘,是很多朋友都很感兴趣的,其原因是最近NAND Flash存储盘的出现,NAND Flash因体积小、功耗小、速度更快的原因,成为了UMPC产品最理想的主存储设备,但是因为成本的原因,目前在UMPC当中NAND Flash存储设备很难做到普及的程度。值得我们高兴的是,在SONY VAIO UX系列里面,还是有搭载了16GB容量NAND Flash存储盘的高端机型。目前UMPC还是以1.8寸的小硬盘为主存储设备,而NAND Flash存储设备凭借其独特的优势,定当成为未来UMPC的主要存储设备。
全球的蜂窝手机市场不断地增长,尽管每年的预测认为因为“这些增长率难以持续”而面临增长减速。但是或许他们是正确的,手机市场可以从很多方面来进行细分-无线接口、功能等级、终端市场地域等等。一些专业的市场分析和预测人士给出了详细而深入的分析图表,但是只有底层的技术真正出现来满足这些分析的假设条件,这些预测才有意义。 在非常高端的市场上,“智能手机”已经成为PDA的替代产品,智能手机通常定义为具有能够运行高级操作系统(如微软的Windows Mobile、Linux等)所需的足够存储器和处理能力的电话,大体上具有预安装或售后安装应用软件的额外功能特性。 大多数智能电话具有比普通手机更大的显示屏,需要认真的背光和功率管理设计以延长电池寿命,而且通常具有额外的连接功能,包括Wi-Fi、USB和蓝牙。智能电话因此远远地不再受限于整体市场的很小份额,并被指望为来年市场增长带来贡献。最近市场对于“超低成本”手机的市场拓展的讨论很多,这些手机具有基本的语音和短信(SMS)功能、单色显示器(或者没有显示器),没有多媒体功能,这种手机是针对那些首次使用手机的低收入用户市场以及发展中国家。 当前的目标是成本为20美元(或更低),售价为30美元(或者更低)。因为手机成本的很大部分是半导体材料成本,因此通过使用系统级芯片(SoC)或者SiP过渡">系统级封装(SiP)技术减少芯片数量的方法得到很大的关注(图1)。这两种方法都有其优点,都能实现降低半导体材料成本的目标。SoC可能最终能实现单个手机产品的最低硅片成本,但是SiP方法具有更大的灵活性,可能在多种型号的产品上重复利用现有软件、开发工具等。 图1:基本型手机的关键组件包括射频部分、功率管理和模拟及数字基带处理。 尽管技术的自然发展将降低使用这两种方法的成本,但了解将新的手机接入无线网络的整体成本同样重要。除非整体的生产成本(包括关税、知识产权授权费、生产劳动成本以及资本成本)以及供应成本(包括分销、基础架构的部署、服务、支持、宣传等)都同样降低,超低成本手机市场的开发将非常慢,入门级的低端用户可以选择使用二手手机或者翻新手机(这些手机比入门级手机具有更多的功能)。 二手手机的数量将持续增长。随着市场年销售量达到7亿到8亿部和一年的淘汰周期,通过二手渠道将为新兴市场产生一个非常巨大的低成本手机来源。当然,这些手机将不能支持新的手机功能,部分新手机将能支持3G网络,但是再过几年这些二手手机很大部分将是能支持2.5G或者2.75G的类型。 考虑到这些替代/升级手机,那什么才是下一个最大的增长推动力呢?什么技术才能实现这种增长呢?对于高端智能手机来说,其推动力将是快速下降的低功率微处理器和存储器成本。对于超低成本的产品来说,推动力来自于低芯片组成本和低基础架构成本以及服务成本。最终,多功能手机将通过改善关键的外设功能和用户界面以及针对关键用户群的优化功能来推动市场。 在过去几年,发达国家的手机市场增长是因为运营商提供的新业务,但是也受到具有用户重视的功能推动。意外的是,新手机对用户的吸引很少与无线接口技术或者无线接口技术支持的数据速率有关系。实际情况是,一些简单的非技术性的改善,例如圆滑的外形和创新的形状已经具有足够的吸引力,因为手机在某些社会圈子中已经成为时尚和地位的标志。然而,很明显,新手机的吸引力很大部分来自于彩色显示屏和定制铃声以及相机。所有这些背后都包含一种技术和支持器件,但是技术的发展才是推动市场不断分化的关键。那些能与这些趋势保持一致并合理利用的运营商和零售商将得到发展。 图2:基本型手机与智能手机之间的关键差异是增加了一个媒体处理器和与不同外设连接的接口。 具有相机功能的手机是一个很有意思的例子。早期的相机手机仅仅带来新奇的体验,能照下一个瞬间的图像并通过网络发送给其他的用户。去年,相机手机的数量第一次超过数码相机。这些手机紧跟数码相机市场的脚步,将成像分辨率从30万像素或者以下提高到7百万像素。 高分辨率为成像功能带来了新的应用机会,例如条码扫描、文本/URL获取等等。然而,高质量成像的好处直到其他的光学器件(镜头、聚焦/缩放控制、成像稳定以及图像处理)技术跟上才真正实现。随着这些器件得以实现,那些对照相功能关注的用户将使用他们的相机手机,而不是买一个新的数码相机(图2)。 具有像iPod功能的音乐播放器手机现在已经在市场上出现,1GB的闪存(内嵌的或者可拔插的卡片形式)可以保存大量的音乐。一些初期的硬盘音乐播放器手机已经出现,在未来几年内将成为很普通的产品。即使在一个一般的手机中,其处理能力足够实现音频解码。某些芯片组包括性能足够的高质量回放数模转换器(DAC)以及用于音频回放的耳机驱动放大器。还有一些系统层和业务层的问题须待解决,大多数与内容控制、分配机制、版权管理有关。 电视接收是一种出现在蜂窝电话中的新功能,它们使用现有的蜂窝网络发送内容,或者用分离的只用于接收的信道。对压缩视频的解码可以用软件来实现或者用专用硬件处理模块来实现。然而,要点亮背光来看视频片断而不消耗太多功率是一个难题。新出现的电视相关功能可以通过手机在电视上播放保存的静态图像和短的视频片断,这需要从数字存储的照片或者视频短片产生模拟的视频信号。 游戏手机对于一部分的手机用户来说具有很大的吸引力。尽管这些用户可能不会太注意相机质量,他们对图形功能、用户界面甚至声音效果很感兴趣,像运动感应这样的新技术让游戏玩家以一种新的方式与手机互动。另一方面,音乐手机迷可能并不太关心这种功能。 具有讽刺意味的是,数码蜂窝电话的这些功能新要求正在主导新模拟功能的需求。包括像将数百万像素的相机传感器与数字处理器连接要求的模拟图像处理、音频与视频回放DAC以及放大器、LCD背光控制、运动传感器以及为所有新功能供电的同时延长电池寿命的功率管理和电池监测/充电功能。