技能对比
典韦
被动技能:激怒
分析:每次击杀或者助攻都会增加自身的攻击力,最高叠加20层,增加的物理攻击相当于多出了2-3件输出装,叠满被动的典韦伤害是非常恐怖的,极大的增强了典韦的输出能力。
一技能:红眼
分析:可以提升自身的移速,增强了典韦的机动性,强化下一次普通攻击,对周围的敌人造成AOE伤害,伤害很高,并且典韦的一技能还可以解除自身的控制效果,增强了典韦的生存能力。
二技能:狂暴
分析:对附近的敌人造成伤害并减速,限制了敌人的行动能力,并且二技能使用后还会增加自身的攻速,可以让典韦更快速的对敌人进行攻击,在后期攻速的收益是非常高的,提升了典韦的输出能力。
三技能:嗜血
分析:典韦的核心技能,先是对敌人释放一次超强的跳斩,随后还会强化自身,每次攻击都会附加敌人最大生命值百分比的真实伤害,伤害非常爆炸,不管是对脆皮还是坦克,都能轻松砍死,所以这时候就体现了攻速的重要性了。
吕布
被动技能:饕餮血统
分析:被动技能是吕布的主要输出来源之一,拥有更远的攻击范围,在方天画戟附魔的状态下,吕布的普通攻击会变成真实伤害,并且可以触发普攻特效,也就是说可以暴击,命中敌人还会回复自身的生命值,既增加了吕布的输出能力,也增加了吕布的续航能力。
一技能:方天画斩
分析:一技能是吕布的核心技能,命中敌方英雄后会给方天画戟附魔,方天画戟附魔后再次使用一技能,也可以对敌人造成真实伤害并且回复自身生命值。极大的增强了吕布的输出能力和续航能力。
二技能:贪狼之握
分析:和典韦的二技能一样,吕布的二技能也能对敌人造成减速,并且二技能命中敌人后,会为吕布提供一个护盾,命中的敌人越多,护盾效果越强,命中3位敌人护盾达到最大值,提升了吕布的生存能力。
三技能:魔神降世
分析:吕布的三技能是一个远距离AOE、附带团控且为吕布提供增益的技能,可以对范围内敌人造成伤害并击飞内圈的敌人,增加吕布的双抗,敌人触碰到边缘还会受到伤害并为吕布回复生命值,团战收益非常高。
出装对比
典韦出装推荐:反伤刺甲+影忍之足+红莲斗篷+不死鸟之眼+不祥征兆+末世
反伤刺甲:为典韦提供了大量的物理防御,同时还为典韦提供了一些物理攻击,反伤效果在前期敌方物理英雄没有吸血装的时候,效果特别明显。
影忍之足:提升了典韦的机动性,也提供了物理防御,被动效果可以大幅度减少典韦所受到的普攻伤害。
红莲斗篷:提供了物理防御和生命值,被动效果提升了典韦的清线能力和团战能力,被动效果在前期双方生命值都比较低的时候伤害是很高的。
不死鸟之眼:为典韦提供了法术防御和生命值,弥补了典韦法术防御的不足,被动效果可以增强典韦的回复效果。
不祥征兆:提供了物理防御和生命值,让典韦的坦度得到进一步提升,被动效果可以对敌方产生很大的限制效果。
末世:为典韦提供了物理攻击和高额的攻速加成,典韦后期攻速的收益是非常高的,末世可以让典韦短时间内打出更多的伤害,物理吸血让典韦的续航能力得到提升,被动效果也跟三技能相辅相成。
吕布出装推荐:抵抗之靴+破军+反伤刺甲+闪电匕首+不死鸟之眼+无尽战刃
抵抗之靴:吕布没有可以解除控制的技能,很容易被敌方风筝,所以抵抗之靴的韧性加成就很重要,还为吕布提供了移速和法术防御的加成。
破军:吕布的核心输出装备,破军没有出来之前吕布的输出能力是比较弱的,破军做出来后会使吕布的输出发生天翻地覆的变化。
反伤刺甲:专门针对敌方物理职业所出的装备,为吕布提供了物理防御和物理攻击,反伤效果变相的提升了吕布的输出。
闪电匕首:提供了高额的攻击速度和暴击率,让吕布可以通过被动打出更多伤害,移动速度提升了吕布的机动性,被动效果也增强了吕布的输出能力。
不死鸟之眼:为吕布补充了生命值和法术防御,让吕布的生存能力得到提升,被动效果配合着吕布的回复能力,极大的提升了吕布的续航能力。
无尽战刃:作为补充伤害的装备,为吕布提供了高额的物理攻击和暴击率,大幅度提升了吕布的输出能力,被动效果让吕布的普攻暴击后的伤害更加爆炸,如果敌方的输出太高的话,可以把无尽战刃换成贤者的庇护。
实战分析
典韦
对线期:典韦前期比较弱,线上安稳发育,没有被动是很难打过敌人的,可以经常去其它路GANK,拿人头混助攻都行,只要有团战的地方就不能少了典韦,对于典韦来说,哪怕是一换一也是赚的,等到被动叠起来了,不管是游走还是带线,都是神挡杀神。
团战期:最适合典韦的战术就是四一分推,典韦推线的速度很快,敌人不来支援很快就能把塔推掉,过来支援的话,低于3个人是打不过典韦的,来的人很多队友就可以直接强开团,或者也可以等开团后绕后去切敌方后排,基本上三刀就能砍死一个脆皮。
吕布
对线期:由于吕布有攻击距离的优势,续航能力也比较强,所以对线能力是比较强的,可以一直压着敌人打,不停使用二技能和一技能消耗,自身几乎不掉血,四级后就可以游走了,有了大招的吕布,GANK成功率非常高,通过不断帮助队友GANK,逐渐拉大经济优势。
团战期:跟典韦的单带不同,由于大招的存在,吕布只有团战才能发挥他最大的优势,先是在外围不停的使用一技能消耗,时刻让自己的武器处于附魔状态,等到敌方走位失误的时候再使用大招,尽可能控住更多的人,处于人群中再使用二技能,为自身提供护盾,随后疯狂输出。
相比较而言,典韦的单挑能力更强,一对一几乎没有人是他的对手,吕布也不一定可以打过他,但是当被多人围攻的时候就显得力不从心了;而吕布的团战能力更强,由于攻击范围比较大,敌人越多,吕布能造成的伤害就越高,回复的生命值也就更多。
典韦对吕布,典韦和吕布都是真伤,在装备等级都一样,都一套下来典韦会略占优势。
典韦对赵云,赵云伤害都依靠技能,普攻几乎没有伤害,后期想秒脆皮都难,典韦一套下来,别说脆皮,坦克想活都难,典韦对赵云,都一套下来,典韦没掉多少血赵云就GG了。
吕布对赵云,同上,赵云普攻没什么伤害,技能冷却的时候就废了,吕布对赵云的时候,赵云凉凉。
所以在等级经济差别不大的时候:
赵云<吕布<典韦
我本人是比较喜欢赵云的,机动性高,有两段位移。如果想要carry,或者带妹的话,赵云是个不错的选择,但也比较吃操作,操作不好可能大招一直扎空。典韦和吕布比较吃版本,最近这两个版本,典韦还是站撸挺厉害的。吕布的话,看情况吧,高端局的吕布不是很多。所以如果想要有个风骚的打野位,赵云是不错的,赵云也可以上单,就是好耗蓝还是挺严重的。想玩玩站撸英雄,立刻上手的话,典韦和吕布更容易点。
王者荣耀中,吕布和典韦都是强力的肉盾战士,有着极高的攻击和血量,大招和破云之龙2个技能过去各有长处。
典韦比较肉可以收割也能抗,对面输出练呆都呆不下去(发育好的情况下)
赵云是刺客英雄,2个突击技能(惊雷之龙和天翔之龙)方便切后排和逃生,被动增加了赵云生存能力。
吕布的定位是战士和坦克双重定位,吕布能打能抗,有减速有控制,而且还能收割。
至于你想选哪个,就看你个人了。
大招和破云之龙2个技能过去各有长处
典韦比较肉可以收割也能抗,对面输出练呆都呆不下去(发育好的情况下)
这两个我都经常玩,嗜血有加移速适合追击和逃跑,典韦生存能力强
赵云是刺客英雄,2个突击技能(惊雷之龙和天翔之龙)方便切后排和逃生,被动增加了赵云生存能力