做一个走路向前走循环 最后在动画编辑器里吧动画曲线无限延长就好了啊向前走就要吧身体中心点向前移动了。。这是肯定的先把脚的位置定准了再把身体重心点定准 再调节细节 两个半步就能循环起来了
你没绑定吧~简单点来说全身的骨骼控制器都是要P给身体重心的 。所以只要你移动绑定完成的模型重心的控制器 ,就行了
先绑骨骼在做控制器,然后蒙皮就可以了啊
前提是 你现在骨骼 绑定完成了么正常情况 FK 骨骼都可以 跟随