三国杀神武将深入分析

如题,把所有武将技能分析下
2024-10-31 03:29:51
推荐回答(2个)
回答1:

神武将?是指神将呗。全部手打,慢慢来。

1.“鬼神现世”关羽 神 5血
武神 锁定技,红桃手牌是为杀,且红桃杀使用无视距离
武魂 锁定技,神关羽受到每1点伤害,都对伤害来源添加一个梦魇标记,当神关羽死亡时,令标记最多的一个角色进行判定,若判定牌不为桃或桃园结义,则该角色直接死亡。

话说使用神关羽时一般都会比较郁闷,因为这家伙的武神技能令所有的无中生有,万箭齐发和红桃的闪、桃全部都变成杀,虽然这些杀用起来无视距离,但总的来说是弊大于利。
另一招武魂是神关羽的看家技能,死后有90%以上概率带走一人,无论在KOF、3V3还是角色局中都霸道无比。有他当反贼,其他人一定很痛苦。唯有司马可以用桃该变判定,所以司马懿一定是神关羽的首要目标(当然要是自己人就不用了)。
最后,神关羽当主公没有任何意义,千万不要那么做。

2.“赤壁的妖术师”诸葛亮 神 3血
七星 游戏开始时,你共摸11张牌,选其中4张左手牌,另7张移出游戏称为星。在你的出牌阶段,你可以用任意数量手牌替换星牌。
狂风 回合结束时,你可以弃掉一张星指定一个人,直到你的下一个回合结束前他所受火焰伤害+1。
大雾 回合结束时,你可以弃掉一张星指定一个人(包括自己),直到你的下一个回合结束前他不受除雷电伤害以外伤害。

本人不常用神诸葛,因此不好说他的技能到底强还是弱。有一点可以肯定,他一定是个大控场。七星可以存牌,比如你可以先拿点杀闪,轮到自己时再换成锦囊,结束前再换成杀、闪、桃;狂风出场几率不高,但大雾可以说是短时间内的最强防守技能,能让除张角以外所有人翻白眼。
必须注意的是星只有七张,只能消耗不会增加,要是7张星全用完了,那他就是个白板。所以技能的时机要选好。(不推荐新手使用,多数老手都用不好他)

3.“赤壁的火神”周瑜 神 4血
琴音 弃牌阶段,当你弃掉了两张或更多的手牌,可令所有角色各回复1点体力或各失去1点体力。
业炎 限定技,出牌阶段,你可以选择1-3名角色,你分别对他们造成最多共3点火焰伤害(你可以任意分配),若你将对1名角色分配2点或更多的火焰伤害,你必须先弃掉4张不同花色的手牌并失去3点体力。

  神周瑜作为神将,有一定优势,比如4血智将,但说实话我不喜欢用它。
首先神周瑜的琴音作用对象是群体,加血相当于不能被无懈的桃园结义,减血虽然是自减体力但包括自己。其好处是一些转移伤害的武将特技无法发动,且更是克制了卖血流的技能,算是一个非常需要把握时机的技能。
业炎特技伤害夸张,运气好的时候配合琴音可以做到一击必杀,但代价同样可怕。因此业炎使用时最好搭配藤甲、铁索连环之类的用来达成大面积杀伤。
总的来说使用难度颇高,具体情况需玩家自己感悟。

4.“圣光之国士”吕蒙 神 3血
涉猎 摸牌阶段,你可以选择执行以下行动来取代摸牌:从牌堆顶亮出五张牌,拿走不同花色的牌各一张,弃掉其余的。
 攻心 出牌阶段,你可以观看一次任意一名角色的手牌,并可以展示其中一张红桃牌,然后弃掉它或将它置于牌堆顶。

在神将中,神吕蒙是非常好用的一位。
首先,第一技涉猎是由自己选牌,而且每种花色一张,基本上都能拿2张以上,这样既保证了数量又保证了质量。虽然坏处是会让别人看到你抓的牌,但是仍然是利大于弊。
然后,第二技攻心可以看别人的手牌,起到辅助作用。因为别人留在手上的红桃牌一般都是闪、桃之类的,所以下家若是自己人可以把好牌放在牌堆顶,再不然可以扔掉。
神吕蒙的单挑能力惊人,基本孙权也要翻白眼。而且上手也容易,只要不忘了攻心,差不多都能用得好。

5.“修罗之道”吕布 神 5血
狂暴 游戏开始时你获得2个暴怒标记,游戏中你每受到或造成1点伤害,获得1个暴怒标记。
无谋 锁定技,你每使用一张非延时类锦囊(在它结算前),弃掉1个暴怒标记或失去1点体力
无前 出牌阶段你可以弃两个暴怒标记并指定一名角色,这名角色的防具无效且你获得“无双”的技能,直到回合结束
神愤 出牌阶段,弃六个暴怒标记,你对每名其他角色各造成一点伤害,其他角色先弃掉各自装备区里所有的牌,再各弃四张手牌,然后将你的武将牌翻面,每回合限一次

神吕布的话,越多人的局越强,因为他的大招“神愤”堪称神技。
不过我感觉用神吕布没什么技巧,主要就是攒标记。那招类似无双的基本不使,非延时类锦囊慎用,基本只用AOE与无中生有,顺拆什么的看情况,攒到六个标记就能放大了。
一个大下来除你以外所有人全废(一点伤害、弃光装备、四张手牌),而且若是八人局基本又能有六个以上标记了。虽然要等一轮,但是因为别人全没装备没手牌,所以两回合挺住还是没什么问题的。
感觉用神吕布当小内最合适,关键是不怕误伤。主、忠、反选他也不错,只要注意大招什么时候放就行了。

6.“超世的英杰”曹操 神 3血
归心:每受到1点伤害是,可以从下家开始依次获得其一张牌(包括装备和判定区的牌,比如乐不思蜀),然后武将牌翻面
飞电:天生+1马(可与装备叠加)

神曹操是最强的神,这是我的感觉。
注意他的归心技能是每1点伤害发动一次的,如果被酒杀就会发动两次。即拿每人两张牌,武将牌翻过去又翻回来,等于没翻,要是别人身上有桃就赚大了,白得一手牌。而且归心发动与否是由你自己决定的,要是敌人没牌,你也可以不发动。
另外天生+1马令他生存能力大大增加,不仅防杀,还能防顺防寸断,霸道无比。
只要注意归心时拿什么牌就可以用好他了。

希望对你有帮助。

回答2:

光棍闲得蛋疼就分析下吧 凭如同神一般的三国杀记忆
神将一共九张 一般游戏中是不加的
神曹操:归心 飞影
归心就是大反馈 但是会翻面 于是可以和队友打配合 比如先杀一刀再南蛮或者已经翻面队友杀回正面就是两次大反馈而不用翻面 但是单挑不是很给力
飞影是单挑的唯一技能 当带了+1马的神cc有多贱就不必赘述了
推荐等级4星 最适宜角色:忠臣。反贼
强大的卖血神技与保命神技的组合 人越多越喜欢

神吕蒙:涉猎 攻心
涉猎乃神技也 就是明牌了 不过基本不影响 该搞死的还是搞死 平均每回合可以起3张牌 外加小制衡的效果 bug一般的存在
攻心亦神技也 酒永远不会用费 对方基本没桃 还有侦察能力 杀人越货必备良品
推荐等级5星 最适宜角色:所有无压力 最好不要选主公
强大的代名词 比周瑜更强的攻击力 就是容易被集火悲剧掉

神赵云:绝境 龙魂
生命只有两点 致命伤
绝境在飞主公情况下效果还不如英姿闭月神马的 不过手牌上线有点用 你跟我说双将?赶紧选赵吧
龙魂只有一滴血的时候有最大威力 灰常强大 但是怕拆。。
推荐等级3星 最适宜角色:主公 反贼
其实就和孙权差不多的一个英雄 但是明显有点脆 不要指望龙魂救你

神司马:不记得了
第一个技能是基础技 略过 感觉触发条件太苛刻 没屯田好用
觉醒后就牛x了
在标记充足的情况下集智一定要用 反正弃牌时都可以补回来
制衡乃神技也 洗连弩杀人必备
完杀乃神技也 杀人越货必备
鬼才不要轻易用 一张手牌加一张标记伤不起啊
标记不足的话 还是不要完杀 鬼才了
最后的连破 一脸内奸像。 连弩在手天下我有
推荐等级4星 最适宜角色:内奸 没有二话
你见过比司马更强大的内奸吗

神关羽:武圣 武魂
武圣tmd'不是坑爹吗 无中生有 桃 一张顺都不能用 加ex也只有4张方片桃。。不过无限神杀还是比较爽的
武魂只是为了他脆给了一个保护而已 有时候很坑爹的 人多局势不明朗时会带死自己人。。再说小乔神马的最喜欢了。。
推荐等级3星 最适宜角色:忠臣
其心理震慑远胜于其自身的强大

神吕布:一大堆
暴怒标记是比较好攒的 这点没话说
无谋 有点小坑爹 不过武可定天下 计谋何足道 延时锦囊又不禁
无双 除了抢人头看不出来有神马用
神愤 巨大代价的巨大伤害 不过一旦发动几乎永动。。
推荐等级4星 最适宜角色:随意
这个英雄有时会悲剧的 是个典型的顺风局英雄

神诸葛:七星 大雾 狂风
七星嘛起手技 很好用 不过实战中总会感觉手牌不够
大雾 很有用 保dps小命神技
狂风 这不是坑了个爹吗 自己回合有不能用 除非有火扇子或者火诸葛 神马用都没有
推荐等级3星 最适宜角色:反贼
总感觉坑爹 大雾基本是唯一的强大之处

神周瑜:琴音 业炎
琴音神马的完克卖血流英雄 但是极不稳定
业炎可以说是三国杀中最强大的限定技了 秒主虐反用法还可以不一样。。
推荐等级4星 最适宜角色:只要不是内奸 这孩子单挑实在不咋地
同吕布 优势局英雄 有时容易悲剧

神武将都有一个共同的硬伤就是可控性不高 稳定性不好 很大程度上依赖阵容和手牌 只在某些情况比较强大

还有一个不记得了

自娱自乐一下 自己先顶一个