3DMAX通用的格式:*.3DS文件,你做好一个文件,导出为*.3DS。那么这个文件任何的3DMAX版本都可以打开了!!!
记住:如果你安装了VRAY,并且设定了材质球(只是安装VRAY,没赋予物体材质就没关系);而另外的版本却没安装VRAY;可能会有问题;
文件转换可以使用通用格式.3ds、.obj等,但多数情况下只限于模型文件(模型只有点、线、面这些元素,不能包含特有的修改器),材质也限于通用材质(多数情况不通用)。
只能做到原理相同,文件内部格式情况复杂,只能各做各的,通用格式的模型已很难得,插件即便名字相同,一般也无法使用同一版本.
导出成3DS文件格式就可以了
你可吧转换个格式看下,比如说IGS的!