1楼说的还行,2楼太概括了吧 3 4楼都是小白。
装备属性选择:首先是无韧性装备,其次是选物品等级高的装备(高等级韧装和低等级无韧装就仔细看属性选)
DZ最重要的属性是敏捷,但装备是物品等级越高,敏捷越高,所以一般都选武平等级高的装备(饰品除外)。
其次是命中和精准,这是判定各职业能否打到怪的基本属性。刺杀天赋要求法术命中17%(到达这个标准后,毒药不会出现未命中)。DZ的毒药算是法术,所以要求你人物面板里的法术栏里的命中达到17%。DZ的精准要面板精准26.精准是减少BOSS闪避、招架的属性,但是在背后输出时BOSS没有躲闪招架,而有一个偏斜(反正也是没打到),精准减少这个的,精准稍微低点影响不大,也不用特意去堆,装备加多少算多少就行了,超标了就重铸掉一部分。
其他属性:精通>急速>暴击(这个指的是装备上的绿字属性,而不是面板属性,暴击很重要,但是不需要绿字的暴击等级去堆,由敏捷带来的暴击收益就足够了)。
由于刺杀的主要伤害是毒药伤害,而精通是加毒药伤害的,经过计算和实践证明,精通的收益很大,远大于急速和暴击。附魔和重铸就按这个顺序就行了,武器附魔要山崩。
宝石:红槽 精致地狱炎石(+40敏捷)
黄槽 精锐暗烬黄玉(20敏20精通)
蓝槽 反光恶魔之眼(20敏20命中)
多彩 灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)
红孔40敏 黄孔20敏20精通 蓝的 20敏20命中 把精通重铸成急速也行,但是不用刻意的堆急速 刺杀贼不用精准, 命中需要17%
刺杀贼玩好了 dps还是不错的 纯手打字 谢谢采纳
敏捷>技能命中(8%)>法术命中(17%)>精通>急速>精准>爆击
刺杀盗贼很大程度上依靠的是毒药的法术伤害,所以基本上都会堆到法术命中上限。从那之后,命中等级的收益只有0.75EP,绿字属性里最弱的
红槽 精致地狱炎石(+40敏捷)
黄槽 精锐暗烬黄玉(20敏20精通)
蓝槽 反光恶魔之眼(20敏20命中)
多彩 灵巧之影魂钻石(+54敏捷和3%爆击伤害)
法术命中是14%好么?17%是白字命中。不要误导别人。。属性排序是敏捷>14%命中>精通>急速>暴击 精准完全无用 超过14%的命中完全无用 宝石的话黄孔是20敏捷20精通蓝空20敏捷20命中 但是如果插孔奖励不是敏捷或者是10敏捷可以无视插孔直接无脑40敏
命中吧,刺杀的DPS第一就是速效,这个是需要命中的。。