只有最上层的一维是可以动态的,后面的长度需要固定,比如:
int (*aa)[5] = new int[5][5];
int (*aa)[5][5] = new int[5][5][5];
要么你直接用stl
vector
new 只能new一个二维数组,要得到二维数组必须new一个指向指针的指针,这个是我以前提问别人回答的,如下
A** ga = new A*[m];
for(int i = 0; i < m; i++)
ga[i] = new A[n];
...
for(int i = 0; i < m; i++)
delete []ga[i];
delete []ga;
A这里是值类型,你可以替换成int等。
你接受用的指针类型错了
int* i没办法指向int**类型的空间
改成如下:
int (*i)[5];//数组指针
i = new int[5][5];
或者
int** i;//二维指针
i = (int**)new int[5][5];
function getArrayValue(){ var arr = new Array(['a','b','c'],['给你一个例子,多维的话可以在循环。(可能方法比较笨,但是好用)
1、开辟原则:从数组的低维开始依次向高维扩展,举例如下:
int ***Arr;
int i,j;
Arr=new int **[10];
for(i=0;i<10;i++)
{
Arr[i]=new int *[9];
for(j=0;j<9;j++)
{
Arr[i][j]=new int [8];
}
}
这样就开辟了一个三维的动态数组Arr[10][9][8]。
2、用new开辟的动态数组一定要进行释放,不然会造成内存泄露,释放原则:用了多少个new,就要用多少个delete[]。释放Arr举例如下:
for(i=0;i<10;i++)
{
for(j=0;j<9;j++)
{
delete []Arr[i][j];
}
delete []Arr[i];
}
delete []Arr;