你说的这个我觉着应该是右手法则的问题,坐标系确定X、Y轴之后,通过右手法则,系统会自动给出Z轴的正方向,如果这个时候你刻意去定义该Z轴方向与系统自动给的相反,那么两个part默认的方向会相反,所以当你在世界坐标定义之后,如果想定义该part的坐标轴,请只定义X/Y即可。
可否发个附件我看下?