请问做一个游戏策划人,首先初级需要具备和学习些什么知识?

2024-11-15 14:20:49
推荐回答(5个)
回答1:

文案类策划方向:文学底蕴丰厚,最好时文学相关专业。发表过大篇幅的文字内容如小说,影视编剧等经验。了解西方神话故事最佳。
数值类策划方向:数学或者经济学相关专业,有成熟的游戏公式体系。对概率论知识非常了解。对各类数学公式,游戏内经济系统的建设有相关了解。
系统类策划方向:了解游戏玩法设计流程,了解系统设计的细节,原理。
关卡类策划方向:了解游戏关卡设计,关卡流程,要素,要点,敌人AI设定,关卡地形设计。战斗流程设计
运营类策划方向:了解游戏活动设计,定期更新游戏相关活动等
综上所述,游戏策划需要精通Excel,同时对游戏内各种内容的设计理念非常了解。同时了解玩家的喜好。

回答2:

学视频剪辑!理由很简单,容易学(不像其它行业学习成本高,难度大),适合短期3-4个月短期学习,而且行业缺口非常大,无论是找工作还是自己在家里接私单,月收入轻松过万,两三万也是稀松平常。【点击进入】免费“短视频剪辑后期”学习网址:
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因为现在短视频的崛起,任何企业,任何工作室或者个人都需要制作剪辑大量的短视频来包装品牌,发抖音,发朋友圈,发淘宝等自媒体渠道做展示。因为每天都要更新并发布新内容,所以剪辑师根本招不够,,供需失衡就造成了剪辑师高薪水。

而且剪辑这个技术并不需要高超的电脑技术,也不需要美术音乐造诣,基本都是固定套路,要什么风格的片要什么节奏,经过三四个月的培训都可以轻松掌握。但凡有点电脑基础会用鼠标拖拽,会点击图标,会保存除非自己不想学,没有学不会的。但是要学好学精,就一定要找专业负责的培训机构了,推荐这个领域的老大:王氏教育。

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回答3:

最初的话。。
1、了解美术的制作过程,最好自己能学会制作一个模型、画贴图、绑骨骼、并调一个动画。不要求有多好,而是要知道游戏里的各种物品是怎么制作出来的。主要涉及软件:PS,3DMAX,ZB
2、学习一些程序基础,不一定会编程 ,但是你要了解电脑程序是什么,是怎么工作的。比如面向对象的原理,还有一些程序语言的基本结构,自己写点小程序熟悉一下最好。
3、语言组织能力,文字表达能力和逻辑思维。策划主要的工作之一就是写文档,你要学会吧自己的思路用清晰的条理和分块表达出来。看过各种教材、教科书和说明书么?把你的设计写的跟使用说明书一样严谨有序,清晰明了。这就成哩。记住,游戏策划案是应用文,不是什么抒情文或者小说。在文档制作过程中word,visio,excle是你必备的工具~~~

回答4:

游戏策划人,需要具备和学历的知识很多。
你可以去《GA游戏策划新手营》看看,这个站点是专门学习游戏策划的,里面有一篇文章就专门讲到这个。

游戏策划人除了您上面所说到的一些初级新人必备的东西以外,还要掌握三维动画制作和游戏编程等等一些软件,请问需要精通还是要大致了解?因为目前我在软件这方面,如果说精通是100%, 那么我只有5%. 谢谢!——对这个问题。我的回答是:策划是需要和程序和美术沟通,能精通更好,不能精通也没关系。

希望我的回答对你有帮助。

回答5:

楼主你好:
游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种。策划决定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节,策划创造了游戏世界的无限可能。
所以,游戏策划师需要一定的游戏行业工作经验和对整个游戏情节、内容的把控,或者也需要你对游戏的发展,游戏的类型,游戏的未来发展趋势有一定的了解。
换句话来说,学习游戏策划,要么你就是有一定的游戏行业工作经验,从其他岗位专做设计;或者是你玩游戏如痴如狂,玩过的游戏不胜其数,对游戏有非常深刻的了解。

希望我的回答对你有帮助,有问题也可以继续问我,谢谢~~