两者的区别只在于作用域和生存周期。main函数是一个进程的入口,此外,和别的函数无区别。
1、main函数里定义的是局部变量,只是在main函数里有效。
2、如果程序里有多个函数,定义的全局变量在这些函数里都可以使用,而在main中定义的只能在main中使用,其他函数不可以直接调用。
3、题目中的两个程序的区别只在于程序一的a和s变量是全局变量,程序二的a和s变量是局部变量。
4、全局变量是程序的各个函数都可以调用的,而局部变量只在函数内部有效。
扩展资料:
全局变量是编程术语中的一种,源自于变量之分。
变量分为局部与全局,局部变量又可称之为内部变量。由某对象或某个函数所创建的变量通常都是局部变量,只能被内部引用,而无法被其它对象或函数引用。
全局变量既可以是某对象函数创建,也可以是在本程序任何地方创建。全局变量是可以被本程序所有对象或函数引用。
局部变量(Local variables)指在程序中只在特定过程或函数中可以访问的变量。局部变量是相对于全局变量而言的。在C++、C#、Ruby这些面向对象语言中,一般只使用局部变量。
面向对象编程是现在普遍采用的是软件开发方法,因此无需考虑是局部变量还是全局变量,说到变量,往往都是局部变量。
参考资料:百度百科-局部变量
参考资料:百度百科-全局变量
对于局部变量用static声明,则是为该变量分配的空间在整个程序的执行期内都始终存在,外部变量用static来声明,则该变量的作用只限于本文件模块。解决方法如下:
1、首先定义指针的方式void (*p2)();//表示指针,p2 = printfwelcome;//函数就是地址。
2、还可以定义指针的方式,p2();//1.直接通过指针名字调用,(*p2)();//2.取内容(*指针名字)。
3、接着输入int (*padd)(int a,int b);padd = add;int ret = (*padd)(1,2);printf("ret=%d\n",ret)。
4、然后写出printfwelcome函数。
5、最后写出add函数,运行程序就完成了。
定义在主函数外面是全局变量,分配的内存在静态内存,整个工程内都可以访问到他的值,但是优先级低。只有程序退出后才会释放他的内存。冲突的时候优先使用局部变量。
定义在函数内的变量时局部变量,分配的是内存堆栈,只有特定的函数内可以访问到,退出函数后自动释放内存堆栈。优先级高
定义在main()外的为全局变量,在整个程序文件中都可以调用,定义在main()函数内的变量为局部变量,只有在该函数内调用。
前者称为全局变量,后者称为局部变量。二者的主要区别在于作用域和生命周期。