1、游戏策划
游戏策划,是游戏开发公司中的一种职称,是电子游戏开发团队中负责设计策划的人员,是游戏开发的核心。
2、游戏设计师
游戏设计师是负责游戏项目的设计以及管理等的工作者,分为游戏主设计师、游戏系统设计师、游戏数值设计师、游戏剧情设计师、游戏脚本设计师。
3、游戏管理者
游戏管理者是指公司为了保证游戏品质,让玩家享受、投入在线游戏;彻底地了解游戏的所有状况,使得玩家可以得到更好的服务而雇佣的在线游戏管理者。
4、游戏测试员
游戏测试员是很多着迷于网络、电脑、电视游戏的人们追求的一种新职业。测试员选择通过工具,内存修改,设置断点,封包修改等方法来制造游戏漏洞,然后加以修复,以免这些漏洞被外挂制作者利用。
5、游戏推广员
专门从事通过网络或者线下活动或者其他方法将游戏展现到各个地方,让更多的人能看到的工作人员。
参考资料来源:百度百科-游戏策划
参考资料来源:百度百科-游戏设计师
参考资料来源:百度百科-游戏管理者
参考资料来源:百度百科-游戏测试员
参考资料来源:百度百科-游戏推广员
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游戏策划是一个游戏的核心.这个需要你有丰富的想象力和创意.现在国内很牛的策划不多.
毕竟由于国家教育限制了很多的创造力.
游戏设计师总的就分程序和美术.
程序需要一些理科知识.程序也是相对比较缺人才的一块.
美术需要一些绘画技巧.牛B的人很多了我觉得..
这个要看你个人的方向和兴趣去做选择.
游戏学院的培训出名的固然好.但是学费也是贵.
做这行没有个3年左右经验的都很难做得很顶尖.
介于游戏以后的发展趋势.建议你要学就去学Unity3D的知识去制作3D游戏了.
然后要多学东西还是要实际去跟跟项目.现在游戏业只有在大城市发展得比较好.
个人意见仅做参考.