空城计最好,敌方部队来的较多时,用己方部队(弓箭兵)挡住港口或者关口的路,将港口或关口内资源全部运出,让敌方占领,然后用井栏(井栏部队在挡路部队后面,尽量别被敌军打到)攻击港口内敌军,用己方挡路的弓箭兵扫射港口外还没进入港口的敌军,基本上来多少灭多少。
井栏对建筑内的敌军杀伤力巨大,灭人比较多,但是对建筑的杀伤力相对较少,有时用冲车冲击港口,导致港口生命力为0,港口内的敌军也会灰飞烟灭,但是弊端就是冲车会受到港口外敌军的攻击,每回合必有损失,井栏却可以站后面,一般不太有损失。注:无论井栏还是冲车,都是耗技力的,所以范围内的军乐台是必须建的,不然没技力没用。
其实关口和港口比城市好守,因为它被攻击一面只有一个或两个格子,这就说明它同时受到的攻击少,对方派出千军万马也只有一两个能打。关口可以拍一队兵站住受攻击面,其他兵在攻击。港口主要靠弩兵和井栏,站在岸边射。要是耐久低了就派兵出去挡,当然把对方进攻的一队兵晕住射其他兵就更爽了。希望采纳,可继续交流。
港口里有敌人就用井栏打,但是不要攻占。港口被攻占是要掉技巧值的。然后用弩兵围住港口射水面上的敌人。可以设置军乐台。这样己方消耗很少。敌人基本上来多少死多少。
我都是放个冲车,等敌方对入港口或关口就一下给他来个灰飞烟灭!
个人觉得守关口和港口没有太大意义,在311加强里面没太大作用,只是一个落脚点而已,也许对AI来说,作用比较大。与其在关卡上耗时费力,不如在城池发展,而后来个势如破竹。