属性点全敏,技能点到后期还是比较充足的,基本技能都能加满了(卓越灵药真是个好东西)。
1、主要依靠的技能:前期三连斩,后期隐身+暗杀+酷寒剑舞。总的来说,先加主动攻击技能,相应的被动技能一般可以先点1级(因为被动每级提升的效果并不明显),再加主动增益技能,最后补满被动技能。
2、加点顺序上,先加满三连斩、二刀流、隐身、暗杀之剑,然后直接闪光弹和幻影迷踪,主动技能大部分都是在隐身状态下释放才能体现出威力。灵魂之刃前期不用加,打怪出的蓝色小球球足够回蓝了。绝命格挡前期加1点,打bos才用到。
3、2个废柴技能:涂毒和黑暗感知,涂毒几乎没用,因为有暗杀之剑100%出毒属性。黑暗感知等到后期再加吧。隐之觉醒、深呼吸也是后期再满。
《艾诺迪亚4》(Inotia)是艾诺迪亚3:卡尼亚传人续集版,由Com2us开发运营,已经发行了官方原版中文版,是十足的RPG游戏大作。
游戏以艾诺迪亚大陆为背景,讲述了黑暗教团的刺杀者凯恩与光之圣女尤希娅之间的故事。新作中自由分配角色的属性使得游戏玩法更多,趣味性更强,同时AI角色的设定让游戏更具挑战性!多角色的切换和配合使得战斗更加激烈,节奏更加紧凑,对玩家的要求也更高。
这个版本忍者基本无敌了,单体攻击输出最高。最BT的是还能穿板甲。。。
最好的加点方式就是先加够板甲需求的200点体力,剩下的全敏。
你见过哪个敏捷英雄是靠攻击吃饭的。攻速和暴击才是敏捷的王道
而且,艾诺迪亚的游戏系列,技能可不是中看不中用的花瓶哦。
忍者是整个游戏中最高的暴发,一旦暴发,越级秒杀!只要点两个技能,隐身,暗杀之剑,具体不解释,看看那两个技能就知道了。全敏是可行的。杀怪和杀BOSS很简单,隐身,等隐身时效快过时,图标会闪,马上用暗杀之剑,然后往后跑,这时隐身CD就好了,再隐身。。。反复下去,这是整个游戏最小消耗的杀怪方法,只适合刺客,穷刺客。总而言之,刺客就是个BUG,你只要有高暴击就行.
敏捷是提升命中率和暴击率,因此忍者还是多加力量和体力,够肉有攻击暴击才给力,才站得住。暴击率命中率什么的就靠装备撑吧。如果lz会刷宝石那搞点混沌骰子也没问题
绝对不要加力量
忍者应该堆暴击
敏捷加暴击
提高生存能力
体力上200
其余全敏捷