人类联盟
1、大法师,智力型英雄,普通攻击是远程并且移动速度很快,但是血量较低。除了召唤水元素,他还可以提供辉煌光环为自己和周围单位加快魔法恢复速度,他的暴风雪可以对一个区域进行持续伤害并且减速。6级之后可以获得群体传送,可以最多移动24个己方单位。
2、山丘之王,力量型英雄,速度不快但是血量很厚,近战攻击在升级重击之后有一定几率击晕目标,他的风暴之锤可以对地面及空中的单位造成巨大伤害并且陷入眩晕;雷霆猛击可以伤害周围一定范围内的地面目标并减速,6级技能天神下凡可以给英雄的盔甲+5,生命上限+500点,+20的伤害和魔法免疫。
3、圣骑士,力量型英雄,血量较高,速度中等。其圣光术可以治疗友军生物单位或伤害不死单位,专注光环可以提高自身及友军的护甲,神圣之盾可以使自身一定时间内无敌。6级之后可以永久复活6个等级最高的友军单位。
兽人部落
1、剑圣,近战敏捷型英雄,移动速度很快,并且拥有很高的攻击力。可以通过疾风步加快速度并且进入隐身状态,还可以使用镜像制造的幻影来迷惑对手,同时消除自身所有不利魔法效果。被动技能致命一击有15%的机率可以让剑圣在攻击时造成更多的伤害,6级之后可以施展剑刃风暴。
2、先知,智力型英雄,与大法师类似,速度较快并且进行远程攻击。除了召唤幽灵狼协助战斗,先知可以施展连锁闪电,还能使用技能远视探索地图上未知区域以及隐形目标。6级之后的地震术可以减速地面目标并且对建筑单位造成巨大伤害。
3、牛头人酋长,力量型英雄,血量高但是体积大。他可以使用冲击波对敌人造成范围伤害,也可以使用战争践踏让范围内的敌人陷入眩晕。其耐力光环可以增加移动和攻击速度。6级具备的重生技能可以使它死后复活一次,并恢复全部的生命和魔法。
4、暗影猎手,远程敏捷英雄。这个英雄可以用治疗波治疗多个友方部队,还可以召唤毒蛇守卫图腾进行远程攻击。他的妖术可将对方转化为一个随机的小动物,速度很慢并且丧失战斗力。6级之后,暗影猎手可以施展巫毒使除自己之外的整个屏幕内的所有己方和盟友的单位无敌,持续25秒。
5、血魔法师,作为智力英雄,血魔法师血量比大法师多一些。烈焰之击在施法区域可造成数百伤害;放逐可以将一个单位变为不受物理攻击影响也无法进行攻击的气态;魔法吮吸可以吸取敌方有魔法单位的魔法。6级的时候可以召唤出一只会飞的,有大量生命值并能造成大量伤害的火凤凰。
不死亡灵
1、死亡骑士,速度快,血量高的力量英雄,并且自带邪恶光环,比大多数快速英雄还要快。死亡缠绕技能可以杀伤生物目标或治疗本族部队,而吞噬己方单位回复自身血量的死亡契约是重要的保命手段。6级之后可以复活最多6个任意阵亡单位。复活的单位是无敌的。
2、恐惧魔王,是力量英雄但血量却很低。拥有较高的初始法力值。腐蜂群技能可以对一条线的目标进行区域打击,催眠可以让目标陷入长时间的睡眠状态,吸血光环可以让附近的单位可以通过攻击别的单位来获取生命。6级之后可以召唤地狱火,地狱火有超高的血量和伤害力并且免疫魔法。
3、巫妖,是一个远程智力英雄,血量较低但是寒霜装甲可以降低收到的伤害并且减慢敌人的攻击速度,冰霜新星可以对爆炸附近的所有敌人造成伤害并且减慢他们的移动速度和工作速率,他可以通过黑暗仪式吞噬己方单位回复法力。
4、地穴领主,移动速度中等的大体型力量型英雄,血量较多。可以使用爪子砸向地面造成大量伤害,并使目标眩晕几秒钟;还可以通过刺盾技能增强防御并反弹敌人的近战伤害,并且还能召唤腐尸甲虫,这种甲虫可以永久存在,但一次最多只能存在5只。,
暗夜精灵
1、森林守护者,智力型英雄,速度很快但是血量较低,他可以使用根须缠绕困住地方地面部队并造成持续伤害,还可以召唤树人协助作战。被动技能荆棘光环可以反弹敌人的近战攻击,6级之后的“宁静”可以在大范围内降下生命之雨,每秒恢复我方单位生命20点
2、月之女祭司,作为远程敏捷英雄,她的攻击加上灼热之箭可以造成可观的伤害,强击光环更能进一步提高自身与周围远程部队的攻击力。她还可以释放猫头鹰来侦查整个地图。6级之后可以召唤数波从天而降的流星雨伤害附近的敌军,持续45秒,每一波造成50点伤害,间隔1.5秒。
3、恶魔猎手,作为近战敏捷英雄,恶魔猎手拥有较高的护甲,虽然生命不是很高但是闪避技能可以大大提高他的生存能力。他拥有最高的单体攻击伤害,并且攻击速度也很快。6级之后可以变身恶魔,攻击方式变为远程并增加500点生命。
4、守望者,近战敏捷英雄,虽然物理攻击伤害不高,但是主动伤害技能更多。毒镖可以造成持续伤害并减速,刀阵旋风可以杀伤周身范围内的所有目标,闪耀技能可以让自己瞬移一小段进行追杀或者逃跑。6级之后可以召唤强大的复仇天神。
扩展资料:
《魔兽争霸》(Warcraft )是美国的暴雪娱乐制作的一款即时战略题材单机游戏,混乱之治(原版)于2002年7月发行。最新官方资料片为《魔兽争霸3:冰封王座》。
玩家可以选择在《魔兽争霸3》中操控四个种族,其中人类(Human)和兽人(Orc)在其前作《魔兽争霸2黑潮》中就已出现,另外两个是新增的种族,即暗夜精灵 (NightElf)和不死亡灵(Undead)。
参考资料来源:百度百科——魔兽争霸Ⅲ
每个种族有四个英雄:
兽族:剑圣(BM),敏捷型英雄,擅长单条,等级高了伤害输出更多。
先知(FS),智力型英雄,可以召唤两头狼,帮助MF和战斗,闪电链是片杀技能,依次伤害多个单位,尤其是三级狼是隐形的,无限骚扰,呵呵!牛头酋长(TC)力量型英雄,他的耐久光环可以加快移动和攻击速度,本身的冲击波和践踏也是不错的技能,尤其是对付NE的吹风,冲击波就是噩梦!暗影猎手(SH)虽然也是敏捷型英雄,但是一般会作为辅助英雄,医疗波可以保护自己的单位,变形术也可以用来杀英雄(防止他开无敌或者回程)呵呵
人族:大法师AM,拥有辉煌光环,使得人族的法师有足够的魔法,而水人也是很好的肉盾,两极的水人就很猛了
山丘之王MK。风暴之锤是英雄的噩梦...,本身血很多,不容易被杀,可以作为首发,也可以辅助大法
圣骑士PALADING圣光可以治疗自己的单位也可以杀不死的单位,金钟罩可以保护自己,一般作为辅助,但是也不一定,项SKY打不死 的时候会发圣骑士,不死就很郁闷
血魔法师可以学到吸魔和放逐及烈焰,吸魔可以把别人的魔法补给自己的影响,比如MK对敌人造成更大的伤害
暗夜精灵:
恶魔猎手DH法力燃烧,献技和闪避,并且单条很强,在前期BM和DH是单条能力最强的英雄了
丛林守护者KOG,也叫老鹿,纠缠须根可以定住敌人,随你杀,呵呵,当然可以净化,荆棘光环是敌人对你的攻击反弹回去,伤敌一千自损八百啊
守望者WD,号称智力型英雄的杀手,暗影偷袭不但持续减血,而且会减速,跑不动,呵呵,闪烁可以使英雄瞬间移动一段距离,可以用于追杀或者逃跑,
月之女祭祀POM,火箭会早成更大的伤害,强击光环加强远战部队的攻击,猫头鹰可以用来侦察,一般不学
不死亡灵:
死亡骑士DK死亡缠绕可以救自己的单位,也可以对敌人的非不死的单位造成伤害,邪恶光环可以加快移动速度和回血速度,BUG我认为,死亡契约可以让死亡骑士吃掉自己的单位给自己加血
巫妖之王LICH,霜冻新星,不但造成伤害还会对周围的单位减速,霜冻护甲可以增加护甲,而且近战部队还会减慢攻击速度和移动速度
恐惧魔王,催眠是单位沉睡不能参战,当然可以A醒,得手动操作,吸血光环更是近战部队梦寐以求的光环,边打边加血,爽啊
地穴领主(小强)穿刺是敌人晕~自己的护甲并反弹伤害
不死三英雄的伤害是很大的,
我就说这些了,还有中立英雄,自己打的时间长了就可以了解了,慢慢摸索,呵呵。祝你好运!
human
万年不变大法师:一三五级水元素,二四级光环,有需要时洗成blazzad
山丘,锤子,振地,重击,太摆
圣骑:圣光,无敌,光环(很无用)
血法:吸魔,放逐,还有就是和大法一起的冰火两重天。
orc
剑圣:疾风步+跳劈就够了
牛头:耐久光环(强)+踩地板(打亡灵)+冲击波(打人族和暗夜吹风)
SH:变形术(好东西)+治疗波+蛇棒(用在orc内战和打暗夜熊鹿流)
先知:狼+闪电连+雷达(无用啊T_T)
Undead
死骑:奶妈好东西,大便+光环就够了,不行的时候再升吃
恶妖:nova+吃+冰甲(冰甲蜘蛛流,强)
小强:虫子+穿刺+皮肤
恐惧魔王:睡+光环(好光环,给兽族就好了)+腐蚀蜂群
暗夜
DH:抽魔+献祭+闪避(有这个才可以和剑圣对辟啊)
丛林守护者:缠绕+光环(无用,只有打兽族才有用)+树妖(和他一样无用)
白虎:光环(加远程的攻)+火箭+猫头鹰(打剑圣有些小用)
守望者:刀阵+毒标+闪烁(样样都是宝啊)
加油吧,却是打打战役就好了
从混乱之治开始玩战役,然后再玩冰封王座的战役就基本都懂英雄的基本应用了。玩战役还能清楚游戏的剧情玩起游戏来更有感觉。想知道萨尔如何和牛头人结盟的,想知道阿尔萨斯如何堕落的玩了战役就知道了!
魔兽白皮书1.20c版介绍的很清楚
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