使命召唤OL肯定比穿越逆战更好。论公平性,不用说,肯定是使命召唤最公平。枪械没有非常变态的加成,无论是快速换弹还是射程增加,比不上配件的效果,实际作用更是微乎其微,即使自带穿甲相应的也会削弱子弹数。六毁灭,六雷神什么的就不说了,一把步枪硬是变成了半把机枪,换弹还贼快。论可玩性,逆战和火线有的模式,它几乎都有。但是也有nz hx没有的模式,算打平。使命召唤OL最初吸引我的地方,就是精确瞄准!逆战和火线都是靠准星瞄准,因为枪模非常烂,我总是会觉得:枪口朝着十一点钟方向,但是怎么子弹就往前飞了呢?这样就很不舒服,没有代入感。有些人认为逆战火线是追求技术的游戏,没代入感自己营造,不氪金照样虐土豪。嗯,我同意,我也是火线的八年新兵了,技术翻盘自然没少见。但是别以为“开镜无后座”的使命召唤就是弱智游戏。你无什么后座力,别人也是也是一样,有什么技术要求低的?光是爆破图穿点和反穿的点位就够你练到一转以后了。你以为这个游戏就是走路、开枪、射击?可以奔跑可以瞄准就无敌了?觉得使命召唤OL都是人机,请你玩到二转之后在评论吧,希望那个时候你不会因为发现对面有个人机就对着电脑说:我去!对面有个死人!打a打a,看我不穿死他们。
个人觉得使命召唤更好玩一点,可以自己试试
你两个都试,你觉得哪个好玩就玩哪个,因为每个人的看法都不同,只有你自己玩过才能知道哪个好玩哪个不好玩。逆战和使命召唤OL在操作上和玩法上有一定的不同,哪个适合你你就玩哪个。
个人认为都不怎么样 非要说好玩逆战吧 使命召唤小学生太多
辣鸡逆战,使命召唤NB