1、画质区别:实况足球的画面逼真多了,球员一看就跟真人一样,球场也壮观多了,有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
2、内容区别:FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
3、玩法的区别:
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
FIFA足球和实况足球:
EA持续投入,使得《FIFA》系列在授权优势的同时,游戏性和画面不断提升,早已经不输于《实况足球》系列。
另一方面,《实况足球》系列在2008年之后,转型不是很成功,在科乐美投入不多的情况下,虽然画面上较2008版本之前有了飞跃,但是游戏性进步乏善可陈。游戏后期难度提升,全靠对方球员的速度和准确性提升,体验并不好。
随后《FIFA》系列依靠授权,逐步取得了对欧美市场的垄断,虽然亚洲市场并不明显,这并不改变《FIFA》系列已经获得欧美市场的极度青睐,成为《FIFA》系列最大的销量发源地。
参考资料:百度百科-实况足球
实况足球的画面逼真多了 球员一看就跟真人一样 球场也壮观多了 有些球迷还会唱歌鼓励自己的球队,FIFA足球画面质量较差的。
FIFA 球员俱乐部资料比较真实,而且全面,它是有国际足联授权的,连意大利乙级联赛这样的二级,三级联赛都有很全面的资料。实况足球的球员资料较少。
实况足球游戏设定的自由度更高,玩家自由度大,阵型多样,而且还可以自己安排球员在场上的区域,而且还可以自己编辑球员,可选择的足球、球场、天气也比FIFA多。
FIFA足球球员设定更加真实,体力条在奔跑中消耗很快,过多的运动会体力透支,而实况中,体力消耗比较慢,也没有体力回复的设定,前锋后卫都可以围着球满场追,满体力和半体力的球员速度也没多大差别,这不是很合理。
两者都是比较知名的足球游戏,具体来说,FIFA更真实,实况更偏重娱乐性,不过这两代这种差距在缩小。
另外,FIFA有各国足协官方授权,实况没有,只有五大联赛(除了德甲)联赛,FIFA基本上全世界各地联赛包括K联赛等都有。
两者手感也不太一样,实况速率比较慢一些
作为一个16年的实况玩家,和5年的fifa玩家,我来告诉你。
就现在来说,这两款游戏几乎没有大的区别,FIFA有国际比赛,有PC端的online更亲民些,而实况在PS4主机里的表现比较好,在PC端的化,优化做的比较一般。
操作上面来说,真的没什么差了,按键都可以自定义,而且两方的制作团队都进进出出,其实可以认为是一波人做的两个游戏。
就历史来说,实况的更接近真实的足球,而FIFA更向游戏一些,比较花哨。
实况和FIFA差别很大的,实况操作更复杂更贴近实际,FIFA的娱乐性更强。但FIFA现在正逐渐向现实靠拢,而且EA公司的人力物力都是KONAMI无法比的实。况里很多俱乐部和国家都是未授权的,效果做得也不如FIFA,FIFA还是WCG的比赛项目,实况就排不上了。反正孰优孰劣,随君选择。