有很多原因。一个直接原因,就是 Mac 的市场占有率太小了。Mac 在全球的市场占有率不过 10% 左右。因此,对于这样一个市场,很多游戏公司认为不值得去做,或者就像 EA 那样把一个 Windows 的游戏套上一个 Cider 的壳草草移植过去了事。