1、首先准备一张图片素材,可以是各种地形、素描人物等图片,这里就是一张人物图片“img”。
2、打开3Dmax创建一个平面。
3、给平面添加“材质”与“纹理”(Texture)。
4、在纹理中“类型”选择“图像/影片”,“图像”选择要生成3d模型的图片“img”。
5、“映射”中“坐标”改为“物体”,“投射模式”选择“平展”。
6、切换到“纹理”显示可以看到贴图效果。
7、接着给平面添加“置换”修改器,与“细分”修改器,两个修改器。
8、在“细分”修改器中选择“简单型”,“视图”选择“5”,然后别忘记“应用”。
9、接着在“置换”修改器中选择创建的纹理“Texture”,就可以得到夸张的3d效果。
10、现在调节“强度”值为“0.3”,左边“着色方式”选择“光滑”效果就好多了。
11、最后记得“应用”置换修改器,回到“实体”显示模式,就可以看到图片生成的3d模型了。
1、首先我们选择鼠标单击打开PS并打开图片。
2、使用选择工具选择要转换为模型的图形。可以根据具体需要选择工具,例如魔棒工具。
3、将选择转换为路径。路径面板→从选择中生成工作路径。
4、导出路径采用AI格式。文件→导出→Illustrator路径→保存路径。
5、打开3D并导入AI 文件。导入文件后,可以将其转换为模型。
1.选择参考图片,将图片做拽到场景中的顶视图中。
2.创建长方体,设置适当的尺寸。
3.添加编辑多边形修改器,选择多边形层级,将顶面ID设置成1,其余的都设置成2。
4.选择边层级,选中侧面所有的边,添加切角。
5.打开材质编辑器,选择多维/子对象,设置两种材质并将材质赋予模型。
6.在透视图按Shift+Q渲染。
什么图片 你是要把图片建成模型吗 还是想把图片贴到你的模型里~!
你是说用3DMAX模仿他做出3D效果吗?是的话新手还不能那么快达到那么高,要多学技术,以后再建模吧,如果你的意思是说把平面的图形变成3D效果的话那是不可能滴